java小球碰壁反彈程序 小球碰撞速度公式推導(dǎo)?
小球碰撞速度公式推導(dǎo)?最終速度可以通過(guò)動(dòng)量守恒和能量守恒得到,這相當(dāng)于二元線性方程組的公式,然后可以得到最終速度,當(dāng)然,如果兩個(gè)球的質(zhì)量相同就更好了。兩個(gè)球碰撞后的速度交換是碰撞前球1的速度就是碰撞后
小球碰撞速度公式推導(dǎo)?
最終速度可以通過(guò)動(dòng)量守恒和能量守恒得到,這相當(dāng)于二元線性方程組的公式,然后可以得到最終速度,當(dāng)然,如果兩個(gè)球的質(zhì)量相同就更好了。兩個(gè)球碰撞后的速度交換是碰撞前球1的速度就是碰撞后球2的速度
1。當(dāng)球與地面發(fā)生彈性碰撞時(shí),碰撞后的速度等于碰撞前的速度,方向相反。
2. 球與地面發(fā)生非彈性碰撞。碰撞后,球的動(dòng)能減小。球在碰撞前彈起時(shí)的速度小于碰撞前的速度,方向相反。
小球與地面碰撞后什么速度彈起?
如果地面是光滑的,兩個(gè)球體之間的碰撞是完全彈性的,這是由動(dòng)能和動(dòng)量守恒的,只有當(dāng)兩個(gè)球體的質(zhì)量相等時(shí),你才能看到你說(shuō)的話。如果地面不平整,球在摩擦力的作用下會(huì)產(chǎn)生扭矩。根據(jù)摩擦力的不同,球可能會(huì)旋轉(zhuǎn)或停在原地,但能量已經(jīng)喪失。