燈光使用教程視頻教程 三維家里如何細(xì)致調(diào)節(jié)燈光,打燈,讓做出來的效果圖更逼真自然?
三維家里如何細(xì)致調(diào)節(jié)燈光,打燈,讓做出來的效果圖更逼真自然?首先要掌握照明的目的和補(bǔ)光的原理。以3.0版為例,除了燈具模型本身的照明外,我們主要使用渲染界面中的虛擬補(bǔ)光板、虛擬聚光燈、陽(yáng)光和3.0光帶
三維家里如何細(xì)致調(diào)節(jié)燈光,打燈,讓做出來的效果圖更逼真自然?
首先要掌握照明的目的和補(bǔ)光的原理。以3.0版為例,除了燈具模型本身的照明外,我們主要使用渲染界面中的虛擬補(bǔ)光板、虛擬聚光燈、陽(yáng)光和3.0光帶作為主光源。
常規(guī)光源的布局可以遵循一定的規(guī)則。首先是陽(yáng)光,它也可以為空間提供自然光源。它能突出光影關(guān)系貼近自然。它是普通客廳所必需的面積。
第二個(gè)是虛擬填充板,用于調(diào)整空間的整體亮度。也可用于模型照明、柜體層板照明。
第三個(gè)是虛擬聚光燈和3.0光帶,主要用于局部照明,突出物體的主題,給整體照明帶來層次感。
不同飾面材料的反光效果不同,深色通常更能吸收光線,且亮度應(yīng)適當(dāng)提高。
一方面,我們可以看到更多優(yōu)秀的方案,其中光補(bǔ)償板的尺寸、位置、亮度和色溫都要考慮,總結(jié)出規(guī)律和應(yīng)用技巧。
微調(diào),我的習(xí)慣一般是從頭開始,添加光源類型渲染一次,渲染多次,逐步調(diào)整。例如,如果不添加任何內(nèi)容,請(qǐng)使用已安裝的燈模型進(jìn)行渲染,添加陽(yáng)光,再次渲染,如果不合適,請(qǐng)進(jìn)行更改。然后添加局部補(bǔ)光、聚光燈、光帶等。最后,虛擬填充板。
最后,整體照明的原理是接近真實(shí)的光影關(guān)系,使畫面呈現(xiàn)點(diǎn)狀分布,有層次感的光源。