java俄羅斯方塊游戲代碼 俄羅斯方塊算法?
俄羅斯方塊算法?二維數(shù)組用于表示正方形所在的整個(gè)區(qū)域。0表示有一個(gè)正方形,1表示有一個(gè)正方形。從上到下,從左到右開(kāi)始輸出區(qū)域。判斷行取消,即當(dāng)塊落下時(shí),從它所停留的行開(kāi)始(記錄此行),計(jì)算每行是否都是
俄羅斯方塊算法?
二維數(shù)組用于表示正方形所在的整個(gè)區(qū)域。0表示有一個(gè)正方形,1表示有一個(gè)正方形。從上到下,從左到右開(kāi)始輸出區(qū)域。判斷行取消,即當(dāng)塊落下時(shí),從它所停留的行開(kāi)始(記錄此行),計(jì)算每行是否都是1。如果全部為1,則繼續(xù)判斷下一行,然后記錄要取消的行數(shù)。判斷之后,開(kāi)始將所有的數(shù)據(jù)行更改為0。然后是下降。例如,從第8行開(kāi)始,刪除第2行,即刪除第8行和第9行。在這一點(diǎn)上,前七行應(yīng)該下降兩行。也就是說(shuō),第9行等于第7行,第8行等于第6行,依此類推。寫(xiě)一個(gè)循環(huán)。
哪位大神給我講解一下俄羅斯方塊的算法C語(yǔ)言?
首先,你必須有一個(gè)俄羅斯方塊界面的概念,它是一個(gè)M*n的二維數(shù)組,所以一個(gè)正方形向左移動(dòng)的極限是一個(gè)點(diǎn)已經(jīng)到達(dá)最左邊。
以豎條為例。它是一個(gè)4*4的小格子。當(dāng)它是豎條時(shí),可以看到0010 0010 0010 0010。當(dāng)它向左移動(dòng)時(shí),只需要判斷1是否在左邊界內(nèi),如果不在左邊界內(nèi),就應(yīng)該向左移動(dòng)。另外,使用側(cè)橫桿時(shí),應(yīng)先判斷是否超出最左邊的越界,如有越界則不能更改