3dmax怎么復(fù)制模型 3dmax怎么制作人物表情動(dòng)畫(huà)?
3dmax怎么制作人物表情動(dòng)畫(huà)?1. 序列圖與特效4*4相同。里面有不同的表達(dá)方式。然后,在“Max”中移除關(guān)鍵材質(zhì)中的UV,或移動(dòng)模型中的UV。記住,動(dòng)畫(huà)切換是在一幀中生成的。2我叫Mt動(dòng)畫(huà)。這是后
3dmax怎么制作人物表情動(dòng)畫(huà)?
1. 序列圖與特效4*4相同。里面有不同的表達(dá)方式。然后,在“Max”中移除關(guān)鍵材質(zhì)中的UV,或移動(dòng)模型中的UV。記住,動(dòng)畫(huà)切換是在一幀中生成的。2我叫Mt動(dòng)畫(huà)。這是后期制作。您不需要考慮在Max中切換貼圖,直接渲染多組不同的表達(dá)式動(dòng)畫(huà),然后在AE中切換它們。因?yàn)橹谱鲿r(shí),對(duì)話(huà)等都不是最終的,所以后期需要做出準(zhǔn)確的表達(dá)(剪輯)。就像拍電影一樣,有很多素材。。。。。純手工游戲,有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和參考,希望有資料能幫到你,如果有錯(cuò)誤和誤解,請(qǐng)?jiān)徫摇g迎更正和添加。
ae動(dòng)畫(huà)表情制作教程?
方法:[1]首先打開(kāi)AE軟件,雙擊鼠標(biāo)左鍵在紅色框中,導(dǎo)入素材圖片(如諸葛亮),然后按住鼠標(biāo)將圖片拖動(dòng)到新的合成圖標(biāo)上。
2. 點(diǎn)擊50%的顯示比例,圖像和字符顯示完整,方便后期制作。
3. 使動(dòng)畫(huà)人物的眼睛變大,選擇凸出效果,建立兩個(gè)凸出控制眼睛變大變小,圓錐體半徑是設(shè)置眼球變大變小,并設(shè)置時(shí)間軸變化。
4. 然后,我們向材質(zhì)手中的光球添加旋轉(zhuǎn)和扭曲效果。這就是我們選擇270度恢復(fù)的方式。它更漂亮。
5、最后調(diào)整動(dòng)畫(huà)效果,點(diǎn)擊合成,添加到Adobe媒體隊(duì)列,輸出格式為GIF格式。