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cg用什么軟件?

你好,同學。CG是指計算機圖形學,是一門利用數(shù)學算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計算機顯示的網(wǎng)格形式的科學。總之,計算機圖形學的主要研究內(nèi)容是研究如何在計算機中表達圖形,以及如何利用計算機計算、處理和顯示圖形。計算機圖形學,即CG,研究內(nèi)容廣泛,如影視動畫、游戲動畫、原畫、插畫、游戲效果、圖形硬件、圖形標準、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實體造型等,真實感圖形計算與顯示算法、非真實感渲染、科學計算可視化、計算機動畫自然景物模擬、虛擬現(xiàn)實等。根據(jù)CG行業(yè)的不同,所使用的軟件也不同。例如,動畫通常使用Maya、3dsmax等軟件,游戲效果使用unity3d軟件。此外,PS、AE等軟件也是CG常用的。如果你對CG感興趣,你可以去bluepencil看看視頻教程。我相信這會對你有幫助。

關(guān)于CG繪畫“筆刷”如何學習?

值得學習嗎?

如何入門零基礎(chǔ)自學CG原畫動漫教程?

現(xiàn)在有了教程,第一步就是仔細閱讀。雖然有些人沒有藝術(shù)基礎(chǔ),但他們有很強的學習和接受能力,理解能力強。他們可以很快從原來的繪畫課程上路。

但它更像一個普通人一樣。當時,我看了很多動畫教程,但我的創(chuàng)作總是非常有限。我盲目地畫了好幾年,但是我沒有取得很大的進步。所以我聽了別人的建議,申請了一些基本的美術(shù)課,學到了一些基本的素描、色彩等。雖然我沒有學到很多,但是我已經(jīng)掌握了一些藝術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ),我在動畫插圖的研究中學到了很多東西,這是非常有效的。

所以我建議,如果有時間和條件,可以先嘗試學習一些基礎(chǔ)藝術(shù),對原畫的主要元素:光影、色彩、構(gòu)圖和人體結(jié)構(gòu)有一定的把握,然后開始閱讀原畫課程,這樣可能會大大提高效率。

當你開始看原始繪畫課程時,你可以先用之前學過的藝術(shù)知識來復制標準,復制完整的圖片或你想關(guān)注的部分。

臨摹時,要明確自己的目的,能夠邊思考邊畫畫,努力從每一幅畫中得到一些東西。

復制之后,最好不要這樣結(jié)束。最好總結(jié)你的收獲并進行鞏固練習。小創(chuàng)作或局部練習都可以,只要你能復習和鞏固你的收獲。

同時,我們也應(yīng)該看到更多的著名藝術(shù)家的作品,而不僅僅局限于一種風格。只有多看,開闊視野,才能開闊思路。

??然已經(jīng)有教程了,第一步當然是認真的看啦。

有些人雖然沒有美術(shù)基礎(chǔ),但是學習和接受能力很強,領(lǐng)悟力也很高,直接從原畫教程看起就能很快上道。

但是更多的是個大家一樣的普通人,我當時零基礎(chǔ)也是看了不少動漫教程,但是創(chuàng)作總是十分局限。自己悶頭瞎畫了幾年一直沒有取得很大的進步,所以后來我就聽取別人的建議報了一些美術(shù)基礎(chǔ)班,學習了一些基本的素描、色彩等。

雖然也沒有學得多精,但是掌握了一些美術(shù)創(chuàng)作的基礎(chǔ),在學習動漫插畫時也融會貫通,效率高了很多。

所以我建議題主有時間有條件的話,可以試試先去學一些基礎(chǔ)美術(shù),對原畫里的幾大要素:光影寧波、色彩冷暖、構(gòu)圖、人體結(jié)構(gòu)都有了一定把握再開始看原畫教程可能會大大提高效率。

等到開始看原畫教程以后,首先可以利用之前學到的美術(shù)知識進行規(guī)范的臨摹,臨摹完整的圖或者是自己想要著重練習的局部都可以。

臨摹的時候要清楚自己的目的,能做到邊畫邊思考,爭取每一張圖都能有所收獲。

臨摹完以后也不要就這么結(jié)束了,最好能總結(jié)自己的收獲,進行鞏固練習,小創(chuàng)作或者局部練習都可以,只要能保證可以復習鞏固自己的收獲就可以。

同時也要多看看名家作品,不要局限在一種風格里。多看多開闊眼界,才能拓寬自己的思路。

我的方法大概就是這些,希望可以對你有所幫助060~