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暴擊傷害怎么計(jì)算公式 《王者榮耀》中真實(shí)傷害強(qiáng)還是暴擊傷害強(qiáng)?

《王者榮耀》中真實(shí)傷害強(qiáng)還是暴擊傷害強(qiáng)?首先,簡(jiǎn)要介紹暴擊傷害和實(shí)擊傷害,并明確區(qū)別:暴擊傷害,技能附加傷害或普通攻擊傷害,可能是原來(lái)傷害的幾倍,但只有一種,即沒(méi)有原來(lái)傷害的暴擊傷害,沒(méi)有原來(lái)傷害的暴

《王者榮耀》中真實(shí)傷害強(qiáng)還是暴擊傷害強(qiáng)?

首先,簡(jiǎn)要介紹暴擊傷害和實(shí)擊傷害,并明確區(qū)別:

暴擊傷害,技能附加傷害或普通攻擊傷害,可能是原來(lái)傷害的幾倍,但只有一種,即沒(méi)有原來(lái)傷害的暴擊傷害,沒(méi)有原來(lái)傷害的暴擊傷害原始損壞。區(qū)別在于暴擊傷害是用紅色字體標(biāo)記的,當(dāng)它出現(xiàn)一個(gè)紅色符號(hào)時(shí),字體是大的,類(lèi)似的,這很惱火。普通英雄的致命傷害包括孫悟空,阿科,孫尚祥,魯班,韓信等

真正的傷害,無(wú)論裝甲和防御。這種傷害會(huì)直接破壞身體的血液。主要針對(duì)盾牌等物,如女巫斗篷加的盾牌、劉禪兩技加的盾牌等。差別用白色字體標(biāo)出。常見(jiàn)的真人傷害英雄有貂蟬、殿偉、哪吒、楊堅(jiān)等。

此外,英雄呂布是為數(shù)不多的真實(shí)傷害和暴擊傷害相結(jié)合的英雄之一,俗稱(chēng)破軍電刀流。

那么,除了呂布,暴擊傷害和真實(shí)傷害哪個(gè)更好?也許暴擊傷害在實(shí)戰(zhàn)中比較常見(jiàn),因?yàn)槌藢O悟空和阿科外,暴擊傷害主要取決于裝備,而真正的傷害則取決于英雄自身的技能或被動(dòng)性。

對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō),暴擊傷害更強(qiáng),因?yàn)榇嗥r血較少,所以更傾向于輸出。也就是說(shuō),六神服大多是攻擊型裝備,最好的防御就是攻擊。這也是韓信、孫悟空、阿克爾對(duì)脆皮如此危險(xiǎn)的原因。

對(duì)于坦克來(lái)說(shuō),真正的傷害更強(qiáng)大,坦克的技能往往支配身體避免傷害,初始血量也更高(除了少數(shù)英雄),而坦克的定位是吸收傷害,所以會(huì)有各種防御服,會(huì)有各種盾牌,那么不管護(hù)盾的屬性如何,真正的傷害都能發(fā)揮作用。

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