3dmax展uv貼圖教程 3dmax中如何使用混合材質制作帶花材質貼圖?
3dmax中如何使用混合材質制作帶花材質貼圖?1. 打開材質編輯器,默認為標準材質,這里我們需要使用混合材質,所以單擊“標準”將標準材質更改為混合材質。2. 在彈出對話框中選擇“混合”,然后單擊“確定
3dmax中如何使用混合材質制作帶花材質貼圖?
1. 打開材質編輯器,默認為標準材質,這里我們需要使用混合材質,所以單擊“標準”將標準材質更改為混合材質。
2. 在彈出對話框中選擇“混合”,然后單擊“確定”。
3. 當材料設置為混合材料時,會彈出一個小對話框,選擇是否丟棄舊材料。在這里我們可以選擇第一項“廢棄舊材料”。
4. 在“混料基本參數(shù)”下,首先“物料1”加載一個VrayMtl物料,然后單擊“物料1”打開參數(shù)設置。
5. 然后將漫反射顏色設置為紅16綠11藍7,并將反射顏色設置為紅80綠80藍80。
6. 返回到“混合”的基本參數(shù),用VrayMtl物料加載物料2,然后單擊“物料2”打開參數(shù)設置。
7. 然后將漫反射顏色設置為紅色152綠色97藍色49,并將反射顏色設置為紅色139綠色136藍色99。然后將“鏡面反射光澤度”(specular glossiness)設定為0.85,“反射光澤度”(reflection glossiness)設定為0.8,“細分”(subdivision)設定為15。
8. 然后回到混合的基本參數(shù),將我們準備好的掩模圖像文件加載到掩模貼圖通道中。
9. 然后將材質指定給需要此映射的模型。渲染后可以看到效果。