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3dmax教程基礎(chǔ)知識 3DMAX凹槽怎樣制作?

3DMAX凹槽怎樣制作?首先,隨機畫一個方框,如下圖所示:在畫方框的時候,注意需要增加更多的w段,如下圖所示:然后在編輯器中添加“bend”命令,調(diào)整折彎的參數(shù),使方框折彎。5然后我們將曲線框放在大框

3DMAX凹槽怎樣制作?

首先,隨機畫一個方框,如下圖所示:在畫方框的時候,注意需要增加更多的w段,如下圖所示:然后在編輯器中添加“bend”命令,調(diào)整折彎的參數(shù),使方框折彎。5然后我們將曲線框放在大框之間,在工具欄中找到“復合對象”。注意:請記住,彎曲的盒子必須蓋住大盒子,以便以后可以切割。6然后在工具箱中找到“proboolean”,首先選擇大的方框,然后單擊“開始拾取”。當圖標變成剪刀形時,單擊曲線框。7然后我們可以看到模型出來了。

3dmax怎么制作蓋子上的凹槽?

最簡單的方法是布爾運算:

1。創(chuàng)建凹槽形狀。

2. 選擇蓋子。

3. 如圖所示

4。選擇布爾值

5。按pickoperandb

6。選擇凹槽。所有默認值都正常。

7. 另一種方法難度較大,但效果較好。它可以節(jié)省面條的數(shù)量,而且不會弄壞面條。這是一張普通地圖