3dmax怎么做動(dòng)畫(huà) 求3dmax簡(jiǎn)單漫游動(dòng)畫(huà)教程,從打攝像機(jī)到最后出來(lái)視頻~?
求3dmax簡(jiǎn)單漫游動(dòng)畫(huà)教程,從打攝像機(jī)到最后出來(lái)視頻~?根據(jù)以上設(shè)置,您可以渲染動(dòng)畫(huà)。設(shè)置動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度。下面介紹如何設(shè)置漫游:創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī)和樣條線,選擇整個(gè)攝影機(jī),然后單擊“動(dòng)畫(huà)”--約束”--路徑約
求3dmax簡(jiǎn)單漫游動(dòng)畫(huà)教程,從打攝像機(jī)到最后出來(lái)視頻~?
根據(jù)以上設(shè)置,您可以渲染動(dòng)畫(huà)。
設(shè)置動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)度。下面介紹如何設(shè)置漫游:創(chuàng)建目標(biāo)攝影機(jī)和樣條線,選擇整個(gè)攝影機(jī),然后單擊“動(dòng)畫(huà)”--約束”--路徑約束。鼠標(biāo)和相機(jī)之間有一條虛線。單擊樣條曲線。所以相機(jī)沿著樣條線路徑移動(dòng)。單擊攝影機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)以沿運(yùn)動(dòng)方向移動(dòng),以便攝影機(jī)始終沿運(yùn)動(dòng)方向查看。
3dmax攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)怎么做的呢?
主要使用“選擇攝像機(jī)目標(biāo)”和“路徑約束”兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):在頂視圖窗口中,用“圖形”和“圓”工具畫(huà)一個(gè)圓,并將圓的中心調(diào)整為對(duì)象的中心;在頂視圖中,標(biāo)記“目標(biāo)攝像機(jī)”,按鼠標(biāo)右鍵選擇“選擇攝像機(jī)目標(biāo)”,并將對(duì)象設(shè)置為目標(biāo)攝影機(jī)的目標(biāo);在菜單中,選擇“動(dòng)畫(huà)-約束-路徑約束”,然后選擇“圓”作為攝影機(jī)的約束對(duì)象。將“視圖”窗口更改為“攝影機(jī)”窗口,可以觀看或渲染攝影機(jī)圍繞對(duì)象旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)。創(chuàng)建一個(gè)虛擬對(duì)象,將其與對(duì)象的中心對(duì)齊,然后將攝影機(jī)綁定到虛擬對(duì)象,并設(shè)置虛擬對(duì)象旋轉(zhuǎn)的動(dòng)畫(huà)。
3Dmax怎么做攝像機(jī)跟隨路徑動(dòng)畫(huà)-試匯8.5怎么做?
1. 打開(kāi)由標(biāo)題指定的材料文件;選擇相機(jī)(頭部),單擊工具欄上的“運(yùn)動(dòng)”,然后選擇“指定控制器”
2。點(diǎn)擊“指定控制器”的“+”號(hào),顯示如下圖所示的級(jí)別;通過(guò)“指定控制器”將“變換”指定為“位置/旋轉(zhuǎn)/縮放”。
3. 通過(guò)“指定控制器”將位置指定為路徑約束。
4. 然后單擊路徑參數(shù)列中的“添加路徑”,添加標(biāo)題所需的以下路徑。
5. 選擇后,在路徑參數(shù)欄下方勾選“跟隨”,并選擇“Z”作為軸。
6. 動(dòng)畫(huà)完成了。
在3DMAX中,如何制作攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)?
本例操作步驟如下:
1。首先打開(kāi)3D Max軟件,然后在右側(cè)工具面板中創(chuàng)建一個(gè)自由攝影機(jī)。
2. 然后單擊面板中的“線”,根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建相應(yīng)的樣條線路徑。
3. 然后選擇相機(jī),點(diǎn)擊上面的“動(dòng)畫(huà)”菜單,依次選擇“約束路徑約束”。
4. 設(shè)置相機(jī)參數(shù)并選中“跟隨”選項(xiàng)。
5. 然后[F10]打開(kāi)“渲染設(shè)置”面板并設(shè)置渲染輸出的時(shí)間范圍。
6. 下拉以渲染輸出,設(shè)置保存的文件位置和格式,最后進(jìn)行渲染。