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light it up什么意思 3d中如何給燈具模型加燈光效果?

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3d中如何給燈具模型加燈光效果?

讓我們首先打開sparkle,首先將項目中的3D模型拖動到場景中,然后打開時間軸面板以找到viewor3d層,展開該層,選擇ambient light contener/ambient light,然后在外觀面板中選擇lightcolor以設(shè)置燈光顏色,然后單擊類型,我們先設(shè)置一種平行光,你也可以根據(jù)需要設(shè)置聚光燈、泛光燈和聚光燈。此時,場景中將出現(xiàn)一個類似燈泡的圖標,我們可以將其移動到所需的位置。接下來,我們可以設(shè)置燈光的方向,并使用鼠標移動方向右側(cè)的圖標進行旋轉(zhuǎn),以調(diào)整所需的燈光角度。此時,平行光將出現(xiàn)在場景模型中,拍攝效果得到了改善