3dmax怎么陣列一圈 3Dmax怎么進(jìn)行環(huán)形陣列?
3Dmax怎么進(jìn)行環(huán)形陣列?使用array tool可以在3DMAX中執(zhí)行環(huán)形陣列。具體操作請參照以下步驟。1. 首先,打開計算機上的3DMAX軟件,進(jìn)入主編輯界面。在這里,我們將使用球體作為演示的形
3Dmax怎么進(jìn)行環(huán)形陣列?
使用array tool可以在3DMAX中執(zhí)行環(huán)形陣列。具體操作請參照以下步驟。
1. 首先,打開計算機上的3DMAX軟件,進(jìn)入主編輯界面。在這里,我們將使用球體作為演示的形狀體。
2. 繪制球體后,將軸移動到某個點。選擇球后,僅選擇層次中的軸,然后使用“移動”工具將軸移動到某個點。
3. 選擇球體后,選擇“陣列”工具以彈出“陣列”對話框。
4. 將數(shù)字更改為5,因為它是與前視圖對應(yīng)的屏幕坐標(biāo),并選擇圍繞Z軸,Z軸角度增量更改為45度。
5. 如果要將數(shù)量更改為7,但總角度值為360度,則無需計算360/7來確定增量角度。單擊旋轉(zhuǎn)旁邊的>符號以調(diào)整為“總計”列。
6. 共360度填寫,7個1D數(shù)量,預(yù)覽確認(rèn)。完成上述設(shè)置后,可以在3DMAX中執(zhí)行環(huán)形陣列。