ios代碼編輯器app 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。以
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
用什么語(yǔ)言編寫移動(dòng)應(yīng)用程序?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,它可以分為三個(gè)層次:事實(shí)上,它是將網(wǎng)頁(yè)封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實(shí)現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡(jiǎn)單的方法,而且是跨平臺(tái)的。只需為IOS和Android做一個(gè)設(shè)置。價(jià)格是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實(shí)現(xiàn)了本機(jī)框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺(tái)框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個(gè)級(jí)別。
由于IOS和Android可以在跨平臺(tái)、一次性開(kāi)發(fā)中運(yùn)行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開(kāi)發(fā)本機(jī)應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡(jiǎn)單,但很清楚:
iOS開(kāi)發(fā)使用的軟件有什么?
IOS開(kāi)發(fā)必須使用MacOS系統(tǒng)。Xcode主要用于編寫代碼和編譯。它的功能非常豐富。它不僅可以用作文本編輯器來(lái)對(duì)代碼進(jìn)行靜態(tài)分析,而且還具有自己的emulator版本。它還可以在MAC系統(tǒng)上開(kāi)發(fā)軟件。
除了Xcode之外,最常用的是sourcetree,它是一種適合多人協(xié)作開(kāi)發(fā)的代碼管理工具。
此外,終端是MAC的終端工具,您可以在這里運(yùn)行pod命令并安裝應(yīng)用程序所需的代碼庫(kù)。
然后偶爾會(huì)使用vscode,它可以開(kāi)發(fā)HTML,一些本地應(yīng)用程序會(huì)嵌入網(wǎng)頁(yè)。Xcode不適應(yīng)web頁(yè)面的發(fā)展。
還需要安裝郵遞員。該軟件可以調(diào)試與服務(wù)器的接口,并模擬一些接口參數(shù)。使用起來(lái)很方便。
我還使用數(shù)據(jù)包捕獲工具Charles,它可以在糾正錯(cuò)誤時(shí)快速定位接口問(wèn)題。
最后一個(gè)是網(wǎng)易云音樂(lè)。沒(méi)有好的音樂(lè),就沒(méi)有靈感,所以寫代碼的效率就不高!