unity游戲制作教程 自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script語(yǔ)法和JS非常相似所以對(duì)
自學(xué)開(kāi)發(fā)2d手游,選擇cocos還是unity?
根據(jù)要求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個(gè)版本
還有Cocos creator,引擎語(yǔ)言是ts:type script
語(yǔ)法和JS非常相似
所以對(duì)于Cocos creator和unity來(lái)說(shuō),這都是非常好的開(kāi)始
關(guān)鍵在于你做什么。unity的優(yōu)勢(shì)不僅僅是2D,還有3D
和cocos對(duì)于2D的開(kāi)發(fā),發(fā)布H5和微信游戲比unity
要方便得多,包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等??煽啥沟膭?chuàng)造者比團(tuán)結(jié)更強(qiáng)大。雖然我是unity的開(kāi)發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來(lái)選擇引擎。
畢竟學(xué)團(tuán)結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好
自學(xué)unity3d需要什么基礎(chǔ)?
初學(xué)者首先應(yīng)該對(duì)C#有基本的了解,不要求深入,但至少應(yīng)該了解循環(huán)語(yǔ)句、類封裝、繼承、接口、委托等知識(shí)。學(xué)習(xí)如何使用unity3d在這方面,你可以看到官方教程或unity3d的教程,你應(yīng)該在網(wǎng)上找到基本的知識(shí),然后你可以開(kāi)始慢慢地用教程玩游戲。在游戲的過(guò)程中,你可以不斷學(xué)習(xí)新知識(shí),豐富自己。上面提到的教程基本上都是來(lái)自Siki學(xué)院(不是廣告,但我不得不承認(rèn)Siki教程很受歡迎)質(zhì)量比較高)