3d制圖軟件 maya建模時(shí)鼠標(biāo)的形狀變成了一支筆的形狀,怎么回事?
maya建模時(shí)鼠標(biāo)的形狀變成了一支筆的形狀,怎么回事?事實(shí)上,網(wǎng)上的盲目回答和雞湯回復(fù)已經(jīng)看不到了。我摸索著解決了!ctrl-shift鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,移動(dòng)到“選擇”,進(jìn)入并移動(dòng)到前面的“框選擇”,使其
maya建模時(shí)鼠標(biāo)的形狀變成了一支筆的形狀,怎么回事?
事實(shí)上,網(wǎng)上的盲目回答和雞湯回復(fù)已經(jīng)看不到了。我摸索著解決了!ctrl-shift鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,移動(dòng)到“選擇”,進(jìn)入并移動(dòng)到前面的“框選擇”,使其勾選
可以通用。事實(shí)上,手繪板的優(yōu)勢(shì)在于它比鼠標(biāo)更精致、功能更多、手感更好。高性?xún)r(jià)比的手繪板是日本wacom系列。如果你是初學(xué)者,你可以買(mǎi)一塊小板,400-600元左右。當(dāng)然,如果你想要一個(gè)更高的價(jià)格,它將花費(fèi)數(shù)千或數(shù)萬(wàn)美元。但實(shí)際上,我用的是一塊小板,它在控制面積大小方面不同于一塊大板。我沒(méi)有什么壓力感。根據(jù)自己的情況選擇。
3Dmax和maya建??梢杂檬掷L板么?
Blender可以快速建模和實(shí)時(shí)渲染,方便查看最終效果畫(huà)家和設(shè)計(jì)師的支持更簡(jiǎn)單快捷。我建議學(xué)習(xí)攪拌機(jī)。掌握攪拌機(jī)后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)瑪雅是臃腫和困惑。blender中非常簡(jiǎn)單的事情需要在Maya中反復(fù)釋放鼠標(biāo)按鈕。拿回鼠標(biāo)后,你對(duì)模特的渴望會(huì)下降很多。而掌握了blender之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)blender符合藝術(shù)家的想法,它可以讓你隨心所欲地建模,而不會(huì)影響你的思維。快速實(shí)時(shí)渲染增加了建模的興趣。
這里我推薦一個(gè)用于硬模型的插件:hard OPS,它可以加快建模速度。還有方塊中心,快速線添加和布爾運(yùn)算,PBR材質(zhì),帶有各種PBR材質(zhì)球,以及Pro Light Studio,快速照明軟件。
我相信你會(huì)愛(ài)上攪拌機(jī)后,你使用這些。我為電影和電視做特效。我以前用瑪雅,但最近剛換了攪拌機(jī)。現(xiàn)在我完全愛(ài)上了攪拌機(jī)。YouTube上有很多教程。
maya加線的快快捷鍵是什么?
如何在Maya中的視圖中放置圖片如下:首先,打開(kāi)Maya,使用多邊形平面在側(cè)視圖中繪制矩形,并將矩形居中放置在通道中。在側(cè)視圖中,按住鼠標(biāo)右鍵,然后單擊“指定收藏夾材質(zhì)”“Lambert”。此時(shí),名為(Lambert編號(hào))的調(diào)整框?qū)@示在視圖的右上角。可以調(diào)整材質(zhì)的參數(shù)或映射材質(zhì)。單擊“Lambert通道”中的“顏色后面的小正方形”以彈出“創(chuàng)建渲染節(jié)點(diǎn)”框。在出現(xiàn)的選項(xiàng)中,找到文件并單擊。此時(shí),一個(gè)名為(文件號(hào))的頻道將出現(xiàn)在右側(cè)的頻道欄中。在“文件”頻道中找到圖像名稱(chēng),然后單擊以下文件夾的圖標(biāo)以彈出文件框。找出需要使用的圖片,單擊“打開(kāi)”,最后單擊鍵盤(pán)上的數(shù)字6。此時(shí),圖片將出現(xiàn)在矩形框中。接下來(lái),您可以根據(jù)圖進(jìn)行建模。