flash波浪線起伏效果 用flash做水波紋怎么做?
用flash做水波紋怎么做?用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:1。創(chuàng)建新動畫,設置大小和背景色,然后確定。導入要選擇的背景文件。2. 右擊導入的圖片,選擇“轉換為組件”將圖片轉換為“組件a”。編輯
用flash做水波紋怎么做?
用閃光燈制作水波紋效果的具體步驟如下:
1。創(chuàng)建新動畫,設置大小和背景色,然后確定。導入要選擇的背景文件。
2. 右擊導入的圖片,選擇“轉換為組件”將圖片轉換為“組件a”。編輯組件A,將圖片分開分散,刪除圖片中無用的部分。
3. 返回“場景1”,將第一幀中的圖形元素x和Y設置為0,然后將該幀插入第1層的第100幀。鎖定圖層1,插入圖層2,并在圖層2的第一幀中拖出圖形組件A。
4. 將第2層第一幀中圖形元素a的X設置為0,y設置為2,透明度設置為60%。鎖定第2層并插入第3層。
5. 在第3層的第一幀中,“insert”-new component”,創(chuàng)建一個新的圖形組件作為“Mask”。在遮罩的編輯區(qū)域,選擇矩形工具(無筆劃顏色,黑色填充顏色),拖動鼠標繪制一個細條,并將其寬度設置為400,高度設置為8。然后選擇條帶,復制并粘貼。
6. 使用箭頭鍵移動新復制的細長桿,使其與原始細長桿對齊。然后選擇兩個條子,復制、粘貼并再次對齊,多次。完成后的“遮罩”圖形與場景寬度相同,為400,場景高度是原來的兩倍。返回場景1。
7. 在第3層的第一幀中,調(diào)用圖形元素的“Mask”。用鼠標移動圖層3第一幀上圖形元素的“遮罩”。遮罩的兩側與場景的兩側對齊,底部與場景的底部對齊。接下來,在第3層的第100幀插入關鍵幀,并移動第3層的第100幀上圖形組件的“遮罩”,使其上邊緣與場景的上邊緣對齊。
8. 在第3層的第一幀設置“action”,鎖定第3層,將第3層轉換為掩碼層,將第2層轉換為掩碼層。
9. 測試并保存導出的電影。
請問怎么用Flash制作水波紋效果,要很具體的,謝謝了?
1、打開圖片,調(diào)整大小,放在舞臺頂部;2。設置第二層,垂直翻轉,放在舞臺底部。設置第三層;第四層。將水波組件導入庫中,放置在第4層的頂部,在1-20幀之間填充空間,并將水波保持在20幀處;5。將第四層設置為遮罩層;6。稍微移動第二層的圖片。
flash制作,鼠標經(jīng)過有水波紋的,點擊也有水波紋,空中竹葉掉在水面也會有水波紋的動畫制作,以及源代碼?
我可以提醒你,水漣漪效果閃光不能做到這一點。
首先用AE制作,然后渲染成圖像序列,然后導入flash