maya金屬材質(zhì)怎么調(diào) maya皮膚材質(zhì)怎么調(diào)?
maya皮膚材質(zhì)怎么調(diào)?在“材質(zhì)編輯器”(material editor)中有一個“創(chuàng)建mental ray節(jié)點”(create mental ray nodes)(位于“創(chuàng)建Maya節(jié)點”(crea
maya皮膚材質(zhì)怎么調(diào)?
在“材質(zhì)編輯器”(material editor)中有一個“創(chuàng)建mental ray節(jié)點”(create mental ray nodes)(位于“創(chuàng)建Maya節(jié)點”(create Maya nodes)下)。里面有一種叫做物質(zhì)的東西。當(dāng)你打開它時,會出現(xiàn)一個missfastskinMaya drop material ball,這就是渲染真正的skin drop material ball。
第一行和第五行放置普通貼圖,第八行放置血管貼圖(不知道貼圖是什么),然后將高光貼圖放置在光譜的第三行,然后將法線貼圖放置在凹凸著色器中。然后渲染基本完成,參數(shù)不固定。。。--
maya繪畫人體皮膚的詳細(xì)教程?
simple可以直接提取蒙皮曲面,然后將手機(jī)機(jī)身材質(zhì)指定給曲面,復(fù)雜點可以展開UV,在快照上繪制模型蒙皮,然后重新映射