java是什么 一個游戲工作室有多少人?
一個游戲工作室有多少人?謝謝你的邀請。四年前我開了個游戲工作室。這是一個有五六個人的小房間。有時新游戲推出時,我會兩班倒。我整晚花更多的時間。后來,因為身體不好,我選擇關閉工作室,成為一名上班族。我周
一個游戲工作室有多少人?
謝謝你的邀請。四年前我開了個游戲工作室。這是一個有五六個人的小房間。有時新游戲推出時,我會兩班倒。我整晚花更多的時間。后來,因為身體不好,我選擇關閉工作室,成為一名上班族。
我周圍有很多游戲工作室。有大中型的。大約有30人。有時他們三班倒工作。他們的薪水基本上是3000英鎊外加傭金。
大型游戲工作室基本上都是100號或以上。它們都是由某個技術或網絡公司經營的。還有很多地方。其實,業(yè)主都是同一批人。比如元神最近就上線了。這些大型游戲工作室一周三班倒就能刷400多個初始數(shù)字。
小螃蟹建議:到2020年,許多游戲將打擊這些工作室,幾乎所有的工作室都將關閉。因此,如果你想進入這個行業(yè),你應該考慮清楚,對游戲感興趣,并有一定的研究。
目前,我在游戲中兼職,有四臺電腦。我通常在工作的業(yè)余時間做兼職,我經常登上頭條來分享我的經歷。如果我喜歡,我可以關注我。
想開一個軟件公司,我和老公都做過多年開發(fā),想從外包項目做起?
我覺得你的規(guī)模會更像一個“個人工作室”
]首先,別說客源了,Java軟件的市場份額其實比VB和C都小
一般的軟件公司不會限制自己,把自己的蛋糕做小
只要能賺錢,他們會做出貢獻的
](我一直認為軟件公司的成本低于工廠的設備成本
]外包項目
可能比死工資好,但你現(xiàn)在的客戶來源絕對不穩(wěn)定
所以總的來說,這是一個劣勢
最終的收入可能會低于那死工資(甚至賠錢買店)
從另一個角度看,有沒有可能在一些大型軟件公司呆一段時間
順便學習其他程序語言(甚至網頁和數(shù)據庫)
再過幾年,你就會有很強的競爭優(yōu)勢
另外,在過去的幾年里,你可以與一些公司的客戶進行互動
建立基本的聯(lián)系
幾年后,你可以建立自己的門,然后你可以從你以前的老板那里帶來客戶
因為你絕對有價格優(yōu)勢(商人談生意)
這是我的商業(yè)建議
工作室是什么?
決定有相當多的公司專門從事Java。一般來說,一個小公司有5-10個以上的純技術人員,這樣一個公司的規(guī)??赡苁?0-50個。
如果從事技術的人數(shù)達到100人,公司規(guī)模估計將超過200人。
如果從事技術工作的人數(shù)達到200人,公司估計有800-1000人。
一個小的java項目可以一個人完成,但是一個開發(fā)項目的質量和代碼的質量會比較差,這比不上有分工的項目。例如,你所做的頁面不如專攻該頁面的人,例如,你的設計或架構不如專攻該設計和架構的人。
上個月,我花了2周時間為其他人開發(fā)了一個圖片管理系統(tǒng)。它完全是面向過程的。如果我想開發(fā)架構、設計和面向對象,估計需要6周的時間(都是在晚上和周末,白天在公司做事,每天1點睡覺)。我很累。我不能做這個功能,也沒有地方討論它。
如果公司總是由一個人發(fā)展起來的話,進展會很慢,處理問題的能力可能會比別人強。然而,開發(fā)者的目標不是這樣的。最后,他們必須通過架構或管理,學會從宏觀上分析問題,學會從高角度進行設計。
QQ可以添加一些同行朋友經常聊天的技術。
最后,祝你事業(yè)順利。