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unity3d下載手機(jī)版 如何使用Unity制作3D版iOS游戲?

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如何使用Unity制作3D版iOS游戲?

我已經(jīng)回答了類似的問(wèn)題,但我可以改進(jìn)它們。

1. 首先,在創(chuàng)建unity項(xiàng)目時(shí),請(qǐng)將模式設(shè)置為3D模式,或者在進(jìn)入項(xiàng)目后將編輯器項(xiàng)目設(shè)置編輯器模式更改為3D。然后開(kāi)發(fā)過(guò)程將遵循常規(guī)流程,如設(shè)置場(chǎng)景、拖動(dòng)組件、添加動(dòng)畫(huà)和拖動(dòng)控制腳本。

3. 第三步之后,您可以進(jìn)入發(fā)布準(zhǔn)備階段。然后你需要以下步驟:(1)蘋(píng)果開(kāi)發(fā)者。(2) ,帶有Xcode的MAC。(3) 在unity中,首先切換到IOS,然后設(shè)置播放器設(shè)置參數(shù)(或使用默認(rèn)設(shè)置),然后按build或build run保存Xcode項(xiàng)目。如果是build,則需要手動(dòng)輸入savexcode項(xiàng)目目錄來(lái)打開(kāi)Xcode項(xiàng)目。如果它是build-run,它將自動(dòng)加載到Xcode中。(4) ,授權(quán)項(xiàng)目(開(kāi)發(fā)人員),然后運(yùn)行它。(5) 如果您選擇連接到Mac上的設(shè)備,它將在IOS設(shè)備上安裝并運(yùn)行,否則它將在模擬器上運(yùn)行。

4. 完成以上操作后,您可以在Xcode中生成文檔,然后提交它們。周期通常是一周左右。審查后,你可以把他們放在應(yīng)用商店。

5,然后您就可以享受您在appstroe上的工作了。