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3ds max基礎(chǔ)教程 3dmax怎么制作衣服?

3dmax怎么制作衣服?你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。當(dāng)你說“顫振”時(shí),你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。

3dmax怎么制作衣服?

你知道,網(wǎng)上有很多相關(guān)的教程。

當(dāng)你說“顫振”時(shí),你添加你的身體,這樣布料就可以與之碰撞,達(dá)到衣服貼在身上的效果。然后你加上風(fēng)力機(jī)械使它漂浮。我想說的是,回答這樣的問題還不清楚。你最好在大論壇上看一些國(guó)內(nèi)外的科技帖子或視頻。

3D MAX如何模擬旗子布料動(dòng)畫?

通過創(chuàng)建平面,然后添加ffd2*2*2修改器,使用FFD調(diào)整模型。

創(chuàng)建一個(gè)圓柱體作為旗幟的旗桿,調(diào)整參數(shù),添加風(fēng)空間扭曲,添加cloth修改器,并設(shè)置布料的屬性。我在秒教學(xué)網(wǎng)站上學(xué)到的,看到了模擬旗布的動(dòng)畫教程,講解的比較清楚,大家可以去看看,希望對(duì)大家有所幫助。

3dmax怎么制作飄動(dòng)的紅綢帶的動(dòng)畫?

步驟方法:

1。創(chuàng)建一個(gè)新的平面,如絲綢,分段的寬度和高度盡可能大,然后將其轉(zhuǎn)化為一個(gè)編輯多邊形。

2. 創(chuàng)建一條曲線作為絲綢漂浮的路徑。

3,為新平面添加一個(gè)路徑修改器,然后您可以看到修改器下方的“拾取路徑”按鈕,單擊“拾取路徑”按鈕,然后單擊場(chǎng)景中的路徑,修改路徑變形軸,然后調(diào)整百分比以看到平面按路徑移動(dòng),并將自動(dòng)變形。

4. 為飛機(jī)調(diào)整絲綢的材質(zhì)。5最后,如果希望絲綢具有褶皺效果,可以在添加路徑變形之前為其添加噪波變形器。

3d max里比如說床上的被子怎么弄啊,就是怎么弄那種布料落下來在床上的感覺,高手指點(diǎn)哈?

看看基礎(chǔ)知識(shí)。麥克斯以前有反應(yīng)堆。這是反應(yīng)堆布。在場(chǎng)景中創(chuàng)建具有多個(gè)點(diǎn)的塊或塊。然后給剛體和衣服(裝備和布料)。在反應(yīng)器面板下面設(shè)置摩擦阻力和質(zhì)量重力,模擬就可以了。。需要移動(dòng)的東西可以移動(dòng)。別動(dòng),把布放好就行了。