崩壞3會(huì)心和暴擊率公式 崩壞3會(huì)心有什么用?
崩壞3會(huì)心有什么用?曾經(jīng)是提供暴擊的基本屬性,公式印象是暴擊率=(知道)/(玩家等級(jí)x575)X100%??傊?,隨著玩家等級(jí)的提高,需要更多的了解來提供暴擊率,以避免高等級(jí)玩家角色沒有滿腦子暴擊的情況
崩壞3會(huì)心有什么用?
曾經(jīng)是提供暴擊的基本屬性,公式印象是暴擊率=(知道)/(玩家等級(jí)x575)X100%??傊?,隨著玩家等級(jí)的提高,需要更多的了解來提供暴擊率,以避免高等級(jí)玩家角色沒有滿腦子暴擊的情況(這在《崩潰II》中很常見,至少在沃放棄《坑崩潰II》時(shí)是如此)。由此也可以看出,一開始,三條子試圖控制玩家的數(shù)據(jù)膨脹,但現(xiàn)在他基本放棄了治療(紫苑增加100萬元真是太神奇了)?,F(xiàn)在,隊(duì)長技能、人物技能和武器圣印技能直接提供暴擊率。因此,知情權(quán)的地位非常尷尬??傆幸惶?,它會(huì)被調(diào)整到直接的暴擊率。
崩壞3會(huì)心有什么用?
分解3武器的理解其實(shí)就是武器攻擊的暴擊率。知道可以提高武器的暴擊率。計(jì)算公式:暴擊率=知道/(75+5*角色等級(jí))暴擊率是一個(gè)有上限的屬性(最多100%)。具有“貶值”特征的公式具有良好的數(shù)值可擴(kuò)展性,解決了上限問題,保證了數(shù)值框架在后續(xù)版本開發(fā)中不需要移動(dòng),滿足了研發(fā)過程的主要需求。在規(guī)劃暴擊率和已知值的值度量時(shí),以最終等級(jí)作為計(jì)算標(biāo)準(zhǔn)。
崩壞3的會(huì)心有什么作用?
內(nèi)行精通,即內(nèi)行精通的級(jí)別,是指當(dāng)你擊中目標(biāo)時(shí)玩精通的概率。精通效果是增加你命中的精通傷害的百分比。外部技能也是如此?!迸鲎?“點(diǎn)燃了ACG行動(dòng)的靈魂!下一代的動(dòng)作游戲?qū)?huì)攻擊!--教科書式的3D卡通渲染,蜜糖浸透的關(guān)卡情節(jié),嫻熟可玩的看板可愛女孩,無限可能的支招,不科學(xué)的超強(qiáng)攻擊感!作為中國原創(chuàng)的IP巨作,更有中日兩國的流行之聲,以及優(yōu)秀的奉獻(xiàn)之聲。知道這里是指暴擊率,當(dāng)然,知道這里和暴擊率的區(qū)別不清楚轉(zhuǎn)化率是多少,但可以肯定的是,高意識(shí)等于高暴擊。在“分解3”中知道武器可以提高武器的暴擊率。知道的越多,暴擊率就越高。計(jì)算公式:暴擊率=知道/(75.5*字級(jí))如果知道不變,級(jí)別越高,暴擊率越低。當(dāng)武器充滿了知性之后,角色的知性增益,尤其是那些吃暴擊的角色,只會(huì)隨著升級(jí)而持續(xù)下降。
崩壞3武器會(huì)心有什么用?
暴擊率和知識(shí)相輔相成。在不知道的情況下,暴擊率會(huì)由于自身的加法規(guī)則而被完全傷害加成所抑制。如果沒有暴擊率,知道永遠(yuǎn)不會(huì)接近其理想的1/2獎(jiǎng)金。暴擊率=知道/(75+5*角色等級(jí))。知道屬性所獲得的暴擊率收益會(huì)隨著等級(jí)的增加而降低。重?fù)袈适且粋€(gè)具有投資上限的屬性。該公式具有良好的數(shù)值可擴(kuò)展性,解決了投資上限問題。崩潰3中已知屬性導(dǎo)致的暴擊率公式可視為價(jià)值率換算公式的一個(gè)變種,可概括為K%=K/(b*級(jí)+C)。與原值率換算公式相比,分母與K值相關(guān)項(xiàng)較少,使得K值(已知)與K%(暴擊率)之間的關(guān)系在等級(jí)確定時(shí)呈線性增長。無論是由于認(rèn)識(shí)價(jià)值的提高而導(dǎo)致的暴擊率的提高,還是由于等級(jí)的提高而導(dǎo)致的暴擊率的降低,都會(huì)更加開放和封閉。你可以利用暴擊收益的峰值來判斷何時(shí)疊加暴擊或傷害,從而最大限度的利用暴擊系統(tǒng)。公式:y=100*(1-1/x),其中y=峰值暴擊率,x=暴擊傷害倍數(shù)(100%暴擊傷害加成)
崩壞3會(huì)心和暴擊怎么算?
讓我們看看你扮演了什么角色。如果你不忘記,這兩個(gè)屬性沒有多大意義。別忘了主要是元素傷害,然后夾雜一些物理傷害。如果疊加物理傷害,因?yàn)槲锢韨Φ谋壤⒉皇翘?,雖然還有提高,但是提高的效果不如提高元素傷害明顯。
至于堆暴擊,這是完全沒有用的,因?yàn)樵貍Σ怀员?。堆暴擊相?dāng)于拾取物理傷害并損失元素傷害。
如果違背了上帝,建議堆疊攻擊。主要原因是,目前的版本沒有任何良好的爆炸破壞設(shè)備。他們中的大多數(shù)增加了暴擊率。
當(dāng)暴擊率達(dá)到一定水平時(shí),收益非常低。只要暴擊率不是很低,高物攻擊反神刀的傷害就特別可怕。
至于知道值和暴擊率的轉(zhuǎn)換,暴擊率=知道/(75 5*級(jí))