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ios開發(fā)選oc還是swift 現在iOS APP開發(fā),用oc語言的多,還是swift語音的多?

現在iOS APP開發(fā),用oc語言的多,還是swift語音的多?我個人認為OC應該更多,但是當支持swift的Google fusion系統(tǒng)到來時,我認為開發(fā)者會不由自主地過渡到swift。為什么不用

現在iOS APP開發(fā),用oc語言的多,還是swift語音的多?

我個人認為OC應該更多,但是當支持swift的Google fusion系統(tǒng)到來時,我認為開發(fā)者會不由自主地過渡到swift。為什么不用一種語言為兩個系統(tǒng)開發(fā)應用程序?

目前編寫一款簡單的手機應用APP一般用什么編程語言?

用什么語言寫移動應用?

從簡單到復雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網頁封裝成應用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。

以這種方式實現“應用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。

這種解決方案在IOS和Android上實現了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。

由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應用程序實現上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應用,但比HTML5好得多。

直接在IOS和Android上開發(fā)本機應用程序。

IOS可以使用objective C或swift。

Android可以使用Java或kotlin。

讓我們有一個圖表。簡單明了: