國(guó)產(chǎn)吃雞端游無(wú)限法則和荒野行動(dòng)pc plus你會(huì)選擇哪個(gè)?為什么?
網(wǎng)友解答: 不久前,steam上TX的無(wú)限法則(ROE)正式上線,游戲免費(fèi),而且和之前在泰服上公測(cè)的版本有很多不一樣。游戲優(yōu)化不錯(cuò),需要的配置確實(shí)很低,最低配置只需要GT730,i3-8
不久前,steam上TX的無(wú)限法則(ROE)正式上線,游戲免費(fèi),而且和之前在泰服上公測(cè)的版本有很多不一樣。游戲優(yōu)化不錯(cuò),需要的配置確實(shí)很低,最低配置只需要GT730,i3-8100u就可以,絕大多數(shù)普通網(wǎng)吧配置都能帶的動(dòng)。
而還在公測(cè)的荒野行動(dòng)plus優(yōu)化就很差了。我的GTX1070跑步開(kāi)槍都在60幀以上,但在開(kāi)載具的時(shí)候竟然卡成ppt,更別說(shuō)一般的電腦了。
說(shuō)到底,兩款游戲都是以爭(zhēng)奪絕地求生培養(yǎng)起來(lái)的吃雞用戶大軍而誕生的。TX實(shí)力比較雄厚但在自研這方面真的可以說(shuō)心不在焉。無(wú)限法則采用的是天涯明月刀的引擎,這個(gè)引擎用來(lái)做射擊游戲的缺點(diǎn)就是油墨感太重,于是tx索性就把他做成了一款偏水墨風(fēng)的吃雞游戲了。
最初在泰服公測(cè)的時(shí)候還是跳傘,后來(lái)公測(cè)就變成了滑雪,說(shuō)好的場(chǎng)景破壞也沒(méi)有,但大部分游戲內(nèi)容都是沒(méi)變的,滑雪算為數(shù)不多的“特色”。不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,就是人物動(dòng)作僵硬,射擊手感也差強(qiáng)人意,絲毫沒(méi)有絕地求生的寫實(shí)感。不過(guò)絕地玩家不屑,對(duì)很多喜歡吃雞但又帶不動(dòng)絕地的玩家就是福音了。
而網(wǎng)易這次算比較走心的,雖然公測(cè)階段優(yōu)化不好,但畫質(zhì)和風(fēng)格都比無(wú)限法則有寫實(shí)感。而且荒野plus加入了很多中國(guó)風(fēng)的建筑、槍械、載具等等,比如藍(lán)色拖拉機(jī)、補(bǔ)漏面包車等。
最關(guān)鍵的是還加入了一些“高科技”道具。比如掩體生成器、迷你雷達(dá)、起搏器等一次性使用但用處很大的道具。人物還可以自行帶一個(gè)芯片技能,可以一手持盾牌一手腰射一把手槍或沖鋒槍。
雖然公測(cè)階段各種商城吃相就開(kāi)始暴露,不過(guò)這些有趣實(shí)用的設(shè)定大大的增加了游戲的可玩性。本來(lái)嘛,吃雞游戲談不了什么公平性,好玩就行了唄。
所以結(jié)論是,荒野行動(dòng)plus要是最終把優(yōu)化做好了的話,玩家絕對(duì)超過(guò)無(wú)限法則,不信自己去下載玩玩。
網(wǎng)友解答:我會(huì)選擇《無(wú)限法則》。
并不是說(shuō)《荒野行動(dòng)plus》不好,相比于《無(wú)限法則》來(lái)說(shuō),荒野行動(dòng)玩法更多樣,但是同時(shí)因此而顯得花里胡哨。
上手的難度,無(wú)限法則更低,所以更容易留住玩家。
雪地地圖也是無(wú)限法則的另一亮點(diǎn)。
同時(shí)添加了滑翔翼、登山鎬以及滑雪板這三種特殊裝備。但是這三個(gè)裝備,很容易上手。
所以,喜歡玩無(wú)限法則,或者想了解無(wú)限法則的小伙伴,可以一起開(kāi)黑哦!