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如何簡單理解DDA算法?DDA被稱為數(shù)值微分畫線算法。原理很簡單,根據(jù)坡度偏移的程度最直觀地決定是以x為步進方向還是以y為步進方向。然后在相應的階躍方向上,階躍變量每次增加一個像素,另一個相關(guān)的坐標變
如何簡單理解DDA算法?
DDA被稱為數(shù)值微分畫線算法。原理很簡單,根據(jù)坡度偏移的程度最直觀地決定是以x為步進方向還是以y為步進方向。然后在相應的階躍方向上,階躍變量每次增加一個像素,另一個相關(guān)的坐標變量為YK_1=YK m(以x為階躍變量,m為斜率)。