編程 怎么用易語言制作游戲輔助?
怎么用易語言制作游戲輔助?需要能夠使用一些工具來分析游戲的窗口,控件,進程,線程,DLL模塊,內(nèi)存。。因為做輔助是為了控制游戲程序,所以我們需要學(xué)會分析游戲的這些表面特征和內(nèi)部數(shù)據(jù)。了解游戲的基本結(jié)構(gòu)
怎么用易語言制作游戲輔助?
需要能夠使用一些工具來分析游戲的窗口,控件,進程,線程,DLL模塊,內(nèi)存。。因為做輔助是為了控制游戲程序,所以我們需要學(xué)會分析游戲的這些表面特征和內(nèi)部數(shù)據(jù)。了解游戲的基本結(jié)構(gòu),以便編寫WG函數(shù)。第四,我們需要學(xué)習(xí)API來學(xué)習(xí)基本的Win32 API調(diào)用是非常必要的,主要是那些進程、線程操作、內(nèi)存讀寫、DC設(shè)備對象、鼠標和鍵盤模擬等。當(dāng)然,這一步并不容易,可能需要兩個月的時間才有一個基本的了解其實,有些游戲并不需要太多先進的技術(shù)提供幫助。比如網(wǎng)易的那些西方游戲只要做鼠標和鍵盤就可以了,因為游戲里有很多功能快捷鍵。你只需要模擬這些快捷方式就可以實現(xiàn)很多功能。至少我相信那些輔助腳本可以用按鍵向?qū)砭帉?,你只要好好學(xué)習(xí)就可以了我已經(jīng)學(xué)會了用easy語言編寫它的最后四個步驟,而且我可以寫得比腳本更好更強大
現(xiàn)在很多人用TC作為腳本。你可以試試。最好用簡單的語言編寫程序。TC在編寫腳本時有明顯的優(yōu)勢。畢竟,TC更喜歡腳本。而現(xiàn)在很多學(xué)漢語的人都是從簡單語言轉(zhuǎn)過來的。當(dāng)然,這只是你的參考。軟件習(xí)慣的程度取決于個人。純手工打斗,給力點,希望采納。