3d建模入門教程 在3d里窗戶的建模步驟是什么?
在3d里窗戶的建模步驟是什么?1. 在前視圖中創(chuàng)建四個(gè)矩形2。為四個(gè)矩形添加一個(gè)可渲染樣條線修改器,選擇矩形渲染并調(diào)整參數(shù)3。在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體作為玻璃4。打開“材質(zhì)編輯器”,將第一個(gè)材質(zhì)設(shè)置為
在3d里窗戶的建模步驟是什么?
1. 在前視圖中創(chuàng)建四個(gè)矩形
2。為四個(gè)矩形添加一個(gè)可渲染樣條線修改器,選擇矩形渲染并調(diào)整參數(shù)
3。在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體作為玻璃
4。打開“材質(zhì)編輯器”,將第一個(gè)材質(zhì)設(shè)置為建筑材質(zhì)并將其交給窗口,然后在窗口和玻璃周圍創(chuàng)建36個(gè)泛光燈
5。將第二個(gè)材質(zhì)改為光線跟蹤,透明度設(shè)為白色,給出玻璃模型
6。按shift Q在透視圖中渲染