3dmax教程基礎(chǔ)知識(shí) 3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?
3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?一個(gè)Max無法完美解決的問題,老外的方法是用一個(gè)有反射的球體來反射場景,然后用相機(jī)看球,最后把相機(jī)和球連接起來,依靠球的平面度來控制魚眼效果。即利用球的反射來模擬魚
3DMAX里超廣角鏡頭怎么打?魚眼?
一個(gè)Max無法完美解決的問題,老外的方法是用一個(gè)有反射的球體來反射場景,然后用相機(jī)看球,最后把相機(jī)和球連接起來,依靠球的平面度來控制魚眼效果。即利用球的反射來模擬魚眼效果。當(dāng)然,這不是很準(zhǔn)確。也有鋸齒。一起用就夠了。
要獲得完美的魚眼效果,您可以使用由巴西、FinalRender和其他渲染器提供的相機(jī)。
3dmax渲染出來的圖魚眼視角,怎么,改成正常設(shè)置呢?
3dsmax渲染圖像為魚眼視角。常規(guī)設(shè)置方法如下:按F10鍵打開“渲染設(shè)置”面板,然后單擊“Vray-----相機(jī)------類型”選擇默認(rèn)設(shè)置。