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ui設(shè)計課程 學(xué)UI設(shè)計好,還是網(wǎng)頁設(shè)計好?

學(xué)UI設(shè)計好,還是網(wǎng)頁設(shè)計好?謝謝你的邀請!作為IT行業(yè)從業(yè)者和計算機(jī)專業(yè)教育者,讓我回答這個問題。首先,當(dāng)前的UI設(shè)計和web設(shè)計(前端開發(fā))都是不錯的選擇。一方面,這兩個崗位的就業(yè)空間比較大,另一

學(xué)UI設(shè)計好,還是網(wǎng)頁設(shè)計好?

謝謝你的邀請

!作為IT行業(yè)從業(yè)者和計算機(jī)專業(yè)教育者,讓我回答這個問題。

首先,當(dāng)前的UI設(shè)計和web設(shè)計(前端開發(fā))都是不錯的選擇。一方面,這兩個崗位的就業(yè)空間比較大,另一方面,這兩個崗位的發(fā)展空間也比較大,薪酬也相當(dāng)可觀。

對于UI設(shè)計或網(wǎng)頁設(shè)計的選擇,我們需要考慮三個因素:一是我們自己的知識結(jié)構(gòu)、能力特點(diǎn)和興趣愛好;二是我們自己的學(xué)習(xí)環(huán)境;三是我們自己的資源,包括學(xué)習(xí)資源、就業(yè)資源等。如果你有一定的繪畫基礎(chǔ),并且有一些專業(yè)的人在你周圍的UI位置可以進(jìn)行交流,那么更適合選擇學(xué)習(xí)UI設(shè)計。如果你對程序設(shè)計感興趣,有一定的邏輯思維能力,可以考慮學(xué)習(xí)前端開發(fā)的相關(guān)知識。

雖然UI設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計屬于兩個不同的學(xué)習(xí)方向,但隨著移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算和大數(shù)據(jù)的發(fā)展,UI設(shè)計和網(wǎng)頁設(shè)計崗位的界限逐漸模糊。很多UI設(shè)計崗位也需要一定的網(wǎng)頁設(shè)計能力,而網(wǎng)頁設(shè)計崗位也需要一定的UI設(shè)計能力。因此,用戶界面設(shè)計與網(wǎng)頁設(shè)計的關(guān)系在未來會越來越密切。

UI設(shè)計的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是交互設(shè)計和可視化設(shè)計。我們需要系統(tǒng)地學(xué)習(xí)一些設(shè)計工具,對流行的計算機(jī)技術(shù)有一個清晰的認(rèn)識,從而避免設(shè)計內(nèi)容無法實(shí)現(xiàn)的尷尬。網(wǎng)頁設(shè)計的主要學(xué)習(xí)內(nèi)容是HTML、CSS和JavaScript。同時,我們需要學(xué)習(xí)一系列的開發(fā)框架來提高設(shè)計效率。

一般來說,網(wǎng)頁設(shè)計和UI設(shè)計不是很難。大多數(shù)人可以通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過程順利地掌握它們。

UI設(shè)計主要是設(shè)計什么的,書面意思就知道是網(wǎng)頁設(shè)計,具體的呢,可以幫我舉個例子么?

UI設(shè)計是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯和界面美觀的總體設(shè)計。好的UI設(shè)計不僅要使軟件具有個性和品位,更要使軟件的操作舒適、簡單、自由,這充分體現(xiàn)了軟件的定位和特點(diǎn)。最簡單和最大的是界面設(shè)計。所有的界面,圖標(biāo)和網(wǎng)頁,你可以看到當(dāng)你玩移動應(yīng)用程序是由用戶界面設(shè)計師設(shè)計的。UI設(shè)計師和圖形設(shè)計師的基本區(qū)別在于,圖形設(shè)計師設(shè)計的東西應(yīng)該讓人看得舒服,UI設(shè)計師設(shè)計的東西應(yīng)該讓人用得舒服

UI設(shè)計要寫代碼嗎?

是需要了解一些代碼的,比如(JavaScript、HTML5、CSS3等),但不會要求你太多,要懂就行了

UI設(shè)計學(xué)習(xí)一般包括軟件基礎(chǔ)、設(shè)計基礎(chǔ)和代碼基礎(chǔ)。軟件:PS,AI,flash等

設(shè)計:手繪,廣告設(shè)計,搭配技巧。代碼包括:Javascript、CSS3、HTML5等

用戶界面設(shè)計的工作需要包括設(shè)計、繪制、剪切、制作靜態(tài)頁面、編寫頁面樣式等,這些都需要編寫代碼

怎樣的UI設(shè)計算一個完整的UI設(shè)計?

1。確定目標(biāo)用戶

在UI設(shè)計過程中,需求設(shè)計的角色將確定軟件的目標(biāo)用戶,并獲得最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互應(yīng)該考慮不同的目標(biāo)用戶所引起的交互設(shè)計重點(diǎn)的不同。

2、不同類型的目標(biāo)用戶有不同的交互習(xí)慣。這種習(xí)慣性的交互方式往往來源于其原有的針對現(xiàn)實(shí)的交互過程和現(xiàn)有軟件工具的交互過程。當(dāng)然,在此基礎(chǔ)上,我們需要通過研究和分析找到用戶想要達(dá)到的交互效果,并用過程加以確認(rèn)。

3、提示和引導(dǎo)用戶

軟件是用戶的工具。因此,用戶應(yīng)該對軟件進(jìn)行操作和控制。軟件響應(yīng)用戶操作并設(shè)置規(guī)則。對于用戶交互的結(jié)果和反饋,提示用戶的結(jié)果和反饋信息,引導(dǎo)用戶進(jìn)行下一步操作。

4、一致性原則

在UI設(shè)計過程中,我們應(yīng)該做到以下一致性原則:一致的設(shè)計目標(biāo)、一致的元素外觀、一致的交互行為。

5、易用性原則

可理解性:為了讓用戶使用軟件,用戶必須能夠理解軟件元素的相應(yīng)功能。

可實(shí)現(xiàn):用戶是交互的中心,交互元素對應(yīng)于用戶需要的功能。因此,交互元素必須是用戶可控的。

交互式軟件:用戶可以控制過程。函數(shù)的執(zhí)行過程可以由用戶控制。

6、以用戶為中心的設(shè)計

產(chǎn)品設(shè)計要有服務(wù)設(shè)計的精神,以用戶為中心的用戶體驗(yàn)設(shè)計,貫穿整個環(huán)節(jié),真正做到完整實(shí)用。否則,只會為了做而做。