3dmax渲染步驟教程 3dmax渲染技巧?
3dmax渲染技巧?1. 首先,我們打開3DMAX軟件,如圖所示。2. 然后添加一個(gè)幾何體,如圖所示,這里添加了一個(gè)長方體。3. 然后打開“渲染設(shè)置”(render settings)窗口,如圖所示。
3dmax渲染技巧?
1. 首先,我們打開3DMAX軟件,如圖所示。
2. 然后添加一個(gè)幾何體,如圖所示,這里添加了一個(gè)長方體。
3. 然后打開“渲染設(shè)置”(render settings)窗口,如圖所示。
4. 在“渲染設(shè)置”(rendering settings)中,如圖所示,選擇“公共”(public),選擇“指定渲染”(specified render),然后選擇“mental ray render In production”。
5. 然后在public中設(shè)置output size in public參數(shù),如圖所示。
6. 最后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕,出現(xiàn)如圖所示的渲染結(jié)果窗口,可以看到長方體已經(jīng)被渲染。
3dmax里怎么連續(xù)渲染?
在3DMAX中,如果要連續(xù)渲染多個(gè)圖像,可以選擇成批渲染。具體操作方法如下:1。打開我們完成的三維文件。請注意,應(yīng)提前設(shè)置攝像頭設(shè)置。2在工具欄中找到“渲染”-“批渲染”并單擊以打開它。三。在出現(xiàn)的窗口中找到“add”并單擊。在這里,你要注意在你制作的文件中添加幾個(gè)攝像頭,不能少或多,以免影響我們的渲染效果。添加后,選擇第一個(gè),找到“輸出路徑”,點(diǎn)擊前面的按鈕框。4在彈出窗口中,單擊“保存”后的倒三角按鈕,選擇要保存渲染圖像的位置,然后在“文件名”后輸入圖像名稱,單擊“保存類型”,選擇要保存的文件格式,然后單擊“保存”5。單擊“保存”后,軟件將返回上一個(gè)窗口。我們在窗口下找到“相機(jī)”選項(xiàng),點(diǎn)擊并選擇相應(yīng)的相機(jī),這樣我們的第一個(gè)相機(jī)就設(shè)置好了!第二個(gè)攝像頭是這樣復(fù)位的。6設(shè)置相機(jī)后,單擊“渲染”,計(jì)算機(jī)將開始自動渲染,渲染的圖像將自動保存到指定的位置。
一般3dmax做角色動畫用什么渲染器來渲染?
很難說。
我看到有些人使用VR,有些人使用Mr,有些人使用fr。實(shí)際上,使用哪種渲染并不重要。重要的是你能否達(dá)到預(yù)期的效果。如果有3個(gè)優(yōu)秀的角色動畫。分別使用FR、VR和MR。你用哪一個(gè)。只要選一個(gè),只要能達(dá)到想要的效果。