3dmax材質(zhì)編輯器教程 3DMAX2011普通材質(zhì)如何轉(zhuǎn)成VR材質(zhì)?
3DMAX2011普通材質(zhì)如何轉(zhuǎn)成VR材質(zhì)?3dsmax2011普通素材轉(zhuǎn)化為VR素材的方法如下:1下載2011版Vray,64位MAX軟件下載64位Vray,32位MAX軟件下載32位Vray。并將
3DMAX2011普通材質(zhì)如何轉(zhuǎn)成VR材質(zhì)?
3dsmax2011普通素材轉(zhuǎn)化為VR素材的方法如下:1下載2011版Vray,64位MAX軟件下載64位Vray,32位MAX軟件下載32位Vray。并將Vray安裝到3dsmax2011的同級(jí)目錄中。2安裝后,打開3dsmax軟件,按F10,在“渲染設(shè)置”中指定渲染為Vray,然后鎖定“材質(zhì)編輯器”。Vray也用于材質(zhì)編輯器中。這樣,就可以將普通材質(zhì)轉(zhuǎn)換為Vray材質(zhì)。
3dmax教程材質(zhì)?
3DMAX tutorial
3DMAX tutorial是由secology公司為3dsmax初學(xué)者提供的綜合性自學(xué)教程。采用案例教學(xué)法。主要內(nèi)容分為18章,包括操作界面介紹、建模基礎(chǔ)、如何映射材質(zhì)、設(shè)置相機(jī)、播放燈光,然后制作關(guān)鍵幀動(dòng)畫,再制作爆炸、煙霧等大片特效。