3dmax教程 跪求用3DMax制作坦克的詳細(xì)教程?
跪求用3DMax制作坦克的詳細(xì)教程?簡單步驟如下:1。用樣條線畫出每個零件的輪廓:2。應(yīng)用“擠出”修改器擠出厚度,然后通過“編輯”移動頂點,將支撐部分修改為梯形。我們有時間的時候會提出一個詳細(xì)的流程。
跪求用3DMax制作坦克的詳細(xì)教程?
簡單步驟如下:
1。用樣條線畫出每個零件的輪廓:
2。應(yīng)用“擠出”修改器擠出厚度,然后通過“編輯”移動頂點,將支撐部分修改為梯形。我們有時間的時候會提出一個詳細(xì)的流程。
怎樣在3DMAX里面做坦克履帶運動的動畫~?
如何制作您的坦克腰帶?是否基于路徑?如果是按照路徑做的,那么就選擇路徑,旁邊有一個路徑參數(shù),點出百分比,然后設(shè)置關(guān)鍵幀。你改變百分比的值,你的皮帶就會自動旋轉(zhuǎn)。動畫會變成,你玩的時候,它會自動轉(zhuǎn)過來問:我的坦克軌跡是,先做一個軌跡模型,然后做一個樣條曲線來做一個路徑,然后把那個軌跡塊分布到上面,你是這個意思~~?R會出來一個路徑變形參數(shù),然后拿起路徑,走到路徑上,選擇你的路徑軸的方向,它會沿著你的路徑走,設(shè)置關(guān)鍵幀,改變百分比值,磁帶就會移動!同時,使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)輪子,設(shè)置關(guān)鍵幀,播放時,輪子和磁帶將同時播放