交互設(shè)計(jì)培訓(xùn) 交互設(shè)計(jì)的一般流程為?
交互設(shè)計(jì)的一般流程為?移情是建立移情,這是交互設(shè)計(jì)過程中第一步也是最重要的一步。交互設(shè)計(jì)師作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中的一員,首先要同情產(chǎn)品、運(yùn)營、市場等需求方,了解需求的背景、目的和預(yù)算,從而確定問題的邊界(
交互設(shè)計(jì)的一般流程為?
移情是建立移情,這是交互設(shè)計(jì)過程中第一步也是最重要的一步。交互設(shè)計(jì)師作為產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中的一員,首先要同情產(chǎn)品、運(yùn)營、市場等需求方,了解需求的背景、目的和預(yù)算,從而確定問題的邊界(不是一開始就畫線框)。其次,設(shè)計(jì)服務(wù)于用戶,所以交互設(shè)計(jì)師也應(yīng)該同情用戶。除了對用戶的人口學(xué)特征、行為特征和心理模型有一般性的了解外,還應(yīng)分析有特定需求的特定用戶、使用情況以及任務(wù)流程??紤]需求者和用戶的需求是非常重要的,否則很容易失去一個(gè)東西,失去另一個(gè)。
構(gòu)思
在理想的設(shè)計(jì)過程中,有兩個(gè)步驟:構(gòu)思前的發(fā)散和歸納。而對于精益設(shè)計(jì)過程,在構(gòu)思過程中包含了發(fā)散和歸納。最重要的構(gòu)思方式是思維的形象化,即在紙上快速地列出和描述你心中的想法,這將激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)造力,使思維更加完整和高效。此外,在構(gòu)思過程中常用的方法是對相關(guān)功能進(jìn)行競爭性產(chǎn)品分析。
原型
當(dāng)你提出一個(gè)好的但不完整的方案時(shí),你需要畫一個(gè)原型來測試最初的想法并探索更多細(xì)節(jié)。在此步驟中,應(yīng)規(guī)定所有的接口要素和操作流程,并注意文件的信息溝通效果。
拋光
拋光就是對成品樣機(jī)進(jìn)行整理、評(píng)估和優(yōu)化??梢院喕牡胤奖缓喕?,具體的文本或互動(dòng)形式從情感的角度進(jìn)行了修飾和調(diào)整。最后,最重要的是歸零,把自己調(diào)整到“白癡用戶”的狀態(tài),重新審視方案,從而挖掘出那些“想當(dāng)然”的設(shè)計(jì)盲點(diǎn)。
Test
得到完整的方案后,導(dǎo)入相關(guān)任務(wù),模擬原型的實(shí)際使用,測試方案的可用性。此外,測試也是提高設(shè)計(jì)方案說服力的重要途徑
UI設(shè)計(jì)行業(yè)的前景非??捎^。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,軟件更新速度非???,行業(yè)對UI設(shè)計(jì)師的需求也很大。當(dāng)然,薪水也很高。一般來說,北京、上海、廣州的工資都很高,這要看個(gè)人能力了
我理解的交互設(shè)計(jì)其實(shí)是植根于三個(gè)方面,過去沒有交互設(shè)計(jì)的想法。在過去,軟件的邏輯和過程都是由程序員來完成的。他們追求的是技術(shù)效率。沒有人關(guān)注用戶的感受。一切都是圍繞著機(jī)器的需要組織起來的。用戶需要大量的學(xué)習(xí)成本來適應(yīng)軟件的使用。因此,以前的軟件總是負(fù)擔(dān)著復(fù)雜的問題,它有一個(gè)雜七雜八,混亂和難以使用的壞名聲。
然而,隨著軟件越來越普及,市場競爭越來越激烈,用戶的選擇越來越多,開發(fā)者逐漸意識(shí)到用戶體驗(yàn)的重要性。為了讓用戶擁有更好的用戶體驗(yàn),交互設(shè)計(jì)師逐漸涌現(xiàn)。
交互設(shè)計(jì)師的主要工作是了解用戶的思維方式和行為習(xí)慣,挖掘出用戶背后的目標(biāo)、動(dòng)機(jī)和期望(即心理模型),以目標(biāo)為導(dǎo)向進(jìn)行設(shè)計(jì),然后通過重新組織目標(biāo)和邏輯來設(shè)計(jì)導(dǎo)航和流程,從而消除產(chǎn)品與用戶之間的溝通障礙,使產(chǎn)品的效率盡可能接近用戶的心理模式而不是實(shí)施模式,使產(chǎn)品更適合用戶的場景和使用習(xí)慣,使用戶能夠不假思索地對產(chǎn)品的使用進(jìn)行合理的操作,同時(shí)對用戶的操作給予正確的反饋,以便用戶可以繼續(xù)下一步的操作(注意用戶在應(yīng)用中可能做什么,然后定義系統(tǒng),例如如何合作和應(yīng)對這些行為)。
就像兩個(gè)人跳舞一樣,你必須知道另一個(gè)人接下來會(huì)移動(dòng)哪只腳,并相應(yīng)地移動(dòng)你的腳,這樣一個(gè)舞蹈才能完成。但是每一支舞的節(jié)奏是不同的。你不能跳你自己的舞蹈,并要求用戶學(xué)習(xí)適應(yīng)不同的舞步。更重要的是,你不能踩到用戶的腳。相反,你必須預(yù)測對方的動(dòng)向。如果忽略用戶的行為,設(shè)計(jì)就找不到重點(diǎn),變得膚淺。說白了,就是讓產(chǎn)品的使用更加人性化。