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有什么學(xué)習(xí)maya動畫的網(wǎng)站推薦?

maya制作動畫的流程?

MAYAMAYA里動畫怎么播放?

Maya路徑動畫步驟如下:

1。打開Maya,進入Maya的工作界面。

2. 找到上面的多邊形菜單。

3. 在“多邊形”下找到“創(chuàng)建球體”命令,然后在視圖區(qū)域中創(chuàng)建球體。

4. 在上面的菜單中找到曲線菜單。

5. 在“曲線”下找到“EP曲線”工具,并在視圖中繪制曲線。

6. 將時間線計時到第48幀。

7. 在視圖區(qū)域中,首先選擇球體,按鍵盤上的shift鍵選擇曲線,然后在上面的菜單區(qū)域中找到“動畫”菜單。

8. 在“動畫”下拉菜單中,在“運動路徑”下的子菜單中找到“附加到運動路徑”命令。

9. 單擊“附加到運動路徑”命令,可以看到第一幀和第48幀顯示在曲線的兩端,這是路徑動畫的起點和終點。

10. 按鍵盤上的ALT V鍵,球體在曲線上移動,截取中間幀。

學(xué)maya動畫制作流程?

1. Maya界面的右下方是關(guān)鍵點圖標(biāo)的右側(cè),也是Mel面板的頂部。它是一個設(shè)置面板,面板的標(biāo)題是“首選項”。

2. 左邊有一個設(shè)置項。在“設(shè)置”中查找時間線,在“播放”、“更新視圖”中查找選項。默認(rèn)設(shè)置為活動。

3. 單擊“全部”在Maya中播放動畫,并在所有視圖中同步動畫。

??簡單說說我參加制作的一部maya動畫的流程吧 前期我們要寫劇本,畫鏡頭設(shè)計稿子,角色設(shè)計三視圖 然后開始建模。 骨骼綁定。然后開始設(shè)定擺放攝像機鏡頭(按你前面畫的鏡頭設(shè)計稿來) 然后K動畫,同時進行燈光的布置和材質(zhì)貼圖的繪制以及一些特殊特效的制作 然后開始渲染 然后開始后期合成 一個團隊都有一個團隊的不同的經(jīng)驗和技術(shù), 其中有些詳細(xì)技術(shù)問題不用去問,是屬于個人版權(quán)問題誰都不會去披露 。

讓我們來談?wù)凪aya的腳本設(shè)計過程,然后我將開始編寫三個場景。骨結(jié)合。然后開始設(shè)置并放置相機鏡頭(根據(jù)您在前面繪制的鏡頭設(shè)計草圖),然后開始K動畫。同時,還可以做燈光布置、材質(zhì)貼圖和一些特效制作。然后開始渲染,然后開始后期合成。一個團隊有不同的團隊經(jīng)驗和技術(shù),有些細(xì)節(jié)技術(shù)問題不需要問。他們是個人版權(quán)問題,沒有人會透露。