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雕刻教程 zbrush怎么保存雕刻文件?

zbrush怎么保存雕刻文件?在ZBrush中有許多節(jié)省的方法,而且要求也不同。簡要介紹如下:(1)ZBR文件是只有ZBrush才能看到和編輯的面,具有深度信息。(2) ZTL文件是一個(gè)工具。如果要制

zbrush怎么保存雕刻文件?

在ZBrush中有許多節(jié)省的方法,而且要求也不同。簡要介紹如下:(1)ZBR文件是只有ZBrush才能看到和編輯的面,具有深度信息。(2) ZTL文件是一個(gè)工具。如果要制作三維模型,需要保存此文件。下次使用它時(shí),可以使用tool>load命令導(dǎo)入它。原始細(xì)分級(jí)別和其他信息仍將保留。(3) Zpr與ZTL格式相比,Zpr還保存了材質(zhì)和渲染設(shè)置、相機(jī)角度、動(dòng)畫、貼圖、背景色等信息,文件的體積也會(huì)稍大一些。(4) Obj文件,通用格式的三維軟件,將模型的細(xì)分保持導(dǎo)出的水平。教程建議:www.zbrushcn.com/jichu/baochun-geshi.html

怎樣雕刻ZBrush中的皮膚紋理?

一般來說,“筆刷”alpha通道用于繪制紋理。在這里,老師使用claybuilding和alpha

28來調(diào)整筆刷的深度和深度,然后設(shè)置alpha

tile來增加(alpha tiling)。雕刻時(shí),可以使用數(shù)字板的強(qiáng)度控制筆刷紋理的深度。然后用標(biāo)準(zhǔn)毛刷雕刻皺紋紋理,效果太多

太多,用光滑的毛刷來減弱。

使用基本筆刷,設(shè)置筆劃效果和alpha通道,調(diào)整筆刷強(qiáng)度,使用圖層,添加紋理,調(diào)整圖層的透明度;使用相同的方法,添加多個(gè)圖層以實(shí)現(xiàn)不同的紋理效果,此圖層有助于分類不同的模型細(xì)節(jié)分別雕刻,當(dāng)不滿意時(shí),您可以也可以刪除圖層,不會(huì)影響其他圖層,詳情請(qǐng)參考:zbrushcn.com/奇塔/pifu- 雯麗.html