創(chuàng)業(yè)好項目 一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?
一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?要成為一個百度,你需要10天,只要一頁謝謝!至少在未來三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會開源,而是更加獨立和封閉,蘋果將在
一個7人的iOS開發(fā)團隊竟然三個月左右才能兼職完成像微信類的社交軟件項目,難道都是這樣?
要成為一個百度,你需要10天,只要一頁
謝謝
!至少在未來三五年內(nèi),IOS系統(tǒng)不會開源,而是更加獨立和封閉,蘋果將在軟件操作環(huán)境中實施高壓政策,以保持蘋果手機的最大核心競爭力。
在回答之前,我想問很多用戶購買蘋果手機最大的動機是什么,無非是手機的操作體驗和流暢性,其次是外觀設(shè)計和做工,等等
為什么蘋果手機這么多年都在擠牙膏政策下,但銷量沒有大問題。也就是說,當蘋果的硬件產(chǎn)品,包括外觀設(shè)計,可能落后于Android時,它仍然沒有帶走用戶和市場份額。究其原因,IOS這一核心競爭操作系統(tǒng),是讓自己遠離偉大英雄Android的最重要途徑。
關(guān)于IOS系統(tǒng),我們已經(jīng)討論過很多次了。綜上所述,IOS獨特的渲染機制加上IOS的優(yōu)化能力,使得Apple phone的操作體驗在現(xiàn)在仍然領(lǐng)先于Android。
蘋果如何打開這樣的護城河產(chǎn)品或這樣的核心競爭力?要知道,如果蘋果打開了IOS的開源市場,憑借Android目前強大的硬件實力,在做出相應的優(yōu)化調(diào)整后,那么理論上,蘋果的產(chǎn)品與蘋果沒有核心層面的差距,那么蘋果靠什么影響銷量呢?
ios系統(tǒng)未來有沒有可能開源?
為什么要開發(fā)IOS游戲?!,F(xiàn)在安卓手機很火。
回到正題,開發(fā)游戲需要學習編程。如果沒有編程技巧,開發(fā)游戲軟件是不可能的。
互聯(lián)網(wǎng)上的編程課程都很快。雖然這些都是基礎(chǔ)知識,但如果你學得好,你可以寫一些小的網(wǎng)頁游戲。