3dmax教程基礎(chǔ)知識(shí) 如何自學(xué)3dmax建模?
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開(kāi)始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作
~!如果你有一點(diǎn)基礎(chǔ)的話,去參加演出公司比較好,因?yàn)樵诠纠飳W(xué)習(xí)比較容易。在公司學(xué)習(xí)是有任務(wù)的。你可以每天完成一些基本的任務(wù),你幾乎可以開(kāi)始做事了。有一個(gè)項(xiàng)目要你做,并在最后期限內(nèi)完成工作。只有在工作中你才能發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題,然后請(qǐng)同事教你如何解決問(wèn)題,這樣你才能學(xué)得更快。只有實(shí)踐才能產(chǎn)生結(jié)果??梢匀ヤ秩竟緦?shí)習(xí)。
如何自學(xué)3dmax建模?
1. 使用完整的3DMAX室內(nèi)場(chǎng)景,演示如何在場(chǎng)景中保存單個(gè)模型。啟動(dòng)3DMAX,打開(kāi)一個(gè)3DMAX場(chǎng)景,然后單擊工具欄中的“選擇對(duì)象”按鈕,在3DMAX場(chǎng)景中選擇“椅子”模型。
2. 單擊3DMAX的應(yīng)用程序按鈕,然后從下拉菜單中選擇“另存為”>“保存選定對(duì)象”命令。這里保存了3DMAX的單個(gè)模型對(duì)象。
3. 將彈出“文件另存為”對(duì)話框。為選定的單個(gè)模型對(duì)象選擇并命名保存路徑,然后單擊“保存”將單個(gè)模型對(duì)象保存在3DMAX場(chǎng)景中。
4. 關(guān)閉整個(gè)3DMAX場(chǎng)景。選擇3DMAX快捷工具欄上的“打開(kāi)”按鈕,在彈出的“打開(kāi)文件”對(duì)話框中,找到剛剛保存的文件,就可以在保存的3DMAX場(chǎng)景中打開(kāi)單個(gè)對(duì)象。
怎么把3dmax場(chǎng)景里單個(gè)的模型導(dǎo)出來(lái)?
方法如下:點(diǎn)擊3D菜單。在第一個(gè)文件中選擇“合并”。找到所需的三維模型并繼續(xù)合并和導(dǎo)入。通常,您不需要選中彈出框。單擊“合并”。如果有其他彈出窗口,請(qǐng)單擊“使用頁(yè)面”。建立三維模型的方法有三種:[1]人工軟件建立三維模型[2]:這種方法要求操作人員具有豐富的專業(yè)知識(shí),熟練使用建模軟件,且操作復(fù)雜,周期長(zhǎng),最終構(gòu)件的三維模型不真實(shí);
2]3D掃描儀構(gòu)建3D模型:這種方式需要昂貴的硬件設(shè)備,如3D掃描儀。而且,三維掃描儀只能獲取物體的位置信息,而物體表面的大部分紋理特征還需要大量的人工操作。整個(gè)過(guò)程成本高,周期長(zhǎng);
③基于圖像的三維建模:該方法只需提供一組不同角度的物體序列照片,即可在計(jì)算機(jī)輔助下自動(dòng)生成物體的三維模型。操作簡(jiǎn)單,自動(dòng)化程度高,成本低,現(xiàn)實(shí)感強(qiáng)。通過(guò)三維模型的展示,用戶不僅可以更清晰直觀地瀏覽廣告內(nèi)容,其交互性以用戶為核心,從任何角度進(jìn)行瀏覽和欣賞,還可以根據(jù)需求制作內(nèi)容,廣告效果可想而知。從此,廣告不僅是內(nèi)容的玩家,更是用戶的參與者。用戶可以瀏覽和交互,并根據(jù)內(nèi)容選擇去還是不去。結(jié)束了傳統(tǒng)無(wú)聊的點(diǎn)擊到達(dá)模式,有效提高了廣告的轉(zhuǎn)化率。3D模型的廣泛采用將給網(wǎng)絡(luò)廣告行業(yè)帶來(lái)一種新的模式。
3D模型怎么放入場(chǎng)景?
將單個(gè)模型從一個(gè)場(chǎng)景直接導(dǎo)入3DMAX中的另一個(gè)文件的步驟如下:
1。繪圖時(shí)打開(kāi)3DMAX加載其他模型。直接單擊菜單中的文件,選擇“合并”,或按ALT M.
2。單擊彈出對(duì)話框中的小箭頭以查找要合并的文件的位置。
3. 找到要導(dǎo)入的文件后,選擇該文件并單擊“打開(kāi)”。
4. 選擇要在此文件中導(dǎo)入的模型,然后單擊“確定”。
5. 當(dāng)出現(xiàn)具有相同名稱的模型時(shí),讓系統(tǒng)自動(dòng)為您重命名它?;蛘咻斎肽约旱拿Q并單擊“合并”。
6. 這樣,模型就會(huì)導(dǎo)入到場(chǎng)景中。這樣就解決了在3DMAX中將單個(gè)模型從一個(gè)場(chǎng)景導(dǎo)入另一個(gè)文件的問(wèn)題。
怎么把3dmax場(chǎng)景里單個(gè)的模型導(dǎo)出來(lái)?
1. 打開(kāi)3DMAX軟件,創(chuàng)建一個(gè)新的場(chǎng)景,創(chuàng)建一個(gè)新的攝像頭,將攝像頭放在場(chǎng)景中間,參數(shù)可以照常設(shè)置。
2. 您可以根據(jù)PC的輸出將VR輸出面板設(shè)置為2:4000或1:6000。
3. 然后將攝像機(jī)類型設(shè)置為球體,檢查視野覆蓋范圍,角度360度。當(dāng)時(shí)是45歲。
4. 以上所有設(shè)置都可以開(kāi)始渲染。
5. 最后,我發(fā)現(xiàn)這幅大圖渲染得很好。
6. 打開(kāi)pano2vr軟件,將保存并渲染的文件拖入pano2vr軟件,開(kāi)始全景漫游。
7. 在pano2vr軟件中點(diǎn)擊“添加”,在文件中添加“皮膚”,選擇輸出路徑,確認(rèn)。這樣,生成全景動(dòng)態(tài)文件。
8. 打開(kāi)輸出路徑并找到生成的動(dòng)態(tài)圖形文件。