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unity3d自學(xué)教程 如何使用Unity3d粒子實(shí)現(xiàn)拖尾效果?

如何使用Unity3d粒子實(shí)現(xiàn)拖尾效果?您可以使用unity提供的軌跡渲染,請(qǐng)參閱http://www.ceeger.com/Components/class-TrailRenderer.htmlun

如何使用Unity3d粒子實(shí)現(xiàn)拖尾效果?

您可以使用unity提供的軌跡渲染,請(qǐng)參閱http://www.ceeger.com/Components/class-TrailRenderer.html

unity 腳本控制粒子系統(tǒng)》?

unity的粒子系統(tǒng)可以通過(guò)腳本控制拖動(dòng),還有很多內(nèi)置的api

,可以去微信官方賬號(hào):ask

教育縮放。使用“模式”列可以按R鍵或調(diào)整“縮放”中的參數(shù)來(lái)拉伸、收縮或展開(kāi)粒子本身。層次結(jié)構(gòu)受其自身的縮放以及其父級(jí)的縮放影響。局部?jī)H受自身縮放的影響。形狀不受縮放的影響。如果你想拖延,就把模擬空間改成世界。