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3dmax教程基礎知識 3Dmax做水流動的教程?

3Dmax做水流動的教程?網上有很多這樣的教程,但你也需要了解你想要什么樣的教程,一個是流體教程,一個是水流效果教程。實際上,這就是水面上有波浪的那個。需要流體動力學插件。如果水面上有波浪,你可以自己

3Dmax做水流動的教程?

網上有很多這樣的教程,但你也需要了解你想要什么樣的教程,一個是流體教程,一個是水流效果教程。實際上,這就是水面上有波浪的那個。

需要流體動力學插件。如果水面上有波浪,你可以自己模擬。我只能告訴你兩者的區(qū)別。畢竟,我不是動畫師。只是理解而已。我建議你上網。

3dmax制作水面材質流程解析?

1. 打開3dmax2012軟件,點擊〖創(chuàng)建〗-〖圖形〗-〖直線〗按鈕,在繪圖區(qū)域內繪制一個可更改的圖案。2選擇圖案,單擊“車削”,選中“焊接型芯”,并將對齊設置為“最大”。

3. 組合前面制作的魚缸,移動調整魚缸模型和水模型的位置。

4. 點擊[Designed render]——production level[]—[variable-adv2.10.01]調出變量render。

5. 根據(jù)圖中所示的參數(shù)設置“water”材質,并將材質附加到模型。

6. 將“set water”材質附著到水體模型后,兩個藍色的Shouyu模型合并。調整位置后,使用“水”材質渲染整個模型。

3DMAX怎樣制作風吹動樹葉和水面?

我還沒試過3DMAX,但是用flash做起來容易多了。底圖,頂層為底圖放大層,頂層為掩模層,橢圓形條,第一幀小,最后一幀大,動畫在中間建立。測試動畫時可以看到它。