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學設計 什么才叫做設計?

什么才叫做設計?1. 比如我是硬件工程師,我的行業(yè)是汽車電子導航的開發(fā)。對我來說,先設計,拿到客戶發(fā)的SOR,也就是產(chǎn)品功能需求。審核和分析每個功能需求。然后選擇相應的系統(tǒng)方案。2. 根據(jù)要求,整理系

什么才叫做設計?

1. 比如我是硬件工程師,我的行業(yè)是汽車電子導航的開發(fā)。對我來說,先設計,拿到客戶發(fā)的SOR,也就是產(chǎn)品功能需求。審核和分析每個功能需求。然后選擇相應的系統(tǒng)方案。

2. 根據(jù)要求,整理系統(tǒng)圖,列出關鍵部件。與產(chǎn)品經(jīng)理溝通,分析項目的可行性。

3. 制作初步原理圖,給出物料價格核算的BOM,物料采購的交貨期是否滿足交貨期,修改原理圖更換方案,最后更新最新圖紙

4。先進行原理圖設計,再進行PCB布局,與工程師討論電路板布局、布線、優(yōu)化高速信號線、降低EMI干擾等,最后確定電路板

5、6。修改第一個問題點的原理圖,進行第二次試制補丁,并將樣機發(fā)送給客戶。

7. 進行功能測試,DVP驗證,EMC實驗測試,最后加載驗證

8。負荷試驗后進行最后一次整改

答案太多了。我相信問題的主人早就有了自己的答案。我也會談談我自己的經(jīng)驗和看法。

盡量不要擴大這個問題的范圍,不要說它非常極端。比如,魯班被搬出設計院的時候,那時候電腦不是設計出來的,是嗎?

結合目前廣大設計工作者的工作,設計和軟件是重要的,兩者是相輔相成的。

新手設計師可能無法一次完整完美地思考產(chǎn)品,而且他們對技術了解不多。他們可以先借助軟件做你能想到的事情,然后在此基礎上完成,從技術角度研究其可行性。此時,軟件更為重要。首先,軟件不是很熟練,應用軟件的過程占用了大量的時間和精力,然后能夠做好的產(chǎn)品往往比別人付出更多。即使設計師技術成熟,經(jīng)驗豐富,但如果軟件不好,圖紙凌亂,不能快速交付設計任務,其工作表現(xiàn)也不會很好。從這個角度看,軟件是基礎。

但是軟件很好,想象力,邏輯思維,技術經(jīng)驗不確定是不行的。只會畫畫而不會設計的人是繪圖員。日常的設計任務總是可以很快完成的,但是當你的設計從計算機軟件圖紙轉化為實際產(chǎn)品時,會出現(xiàn)很多問題,不能給企業(yè)帶來任何利益,反而會帶來損失和事故。從這個角度看,設計更重要。

就像知識和寫作一樣,你掌握的是你的設計能力。寫下你的知識的過程就是用軟件設計的過程。我們從小就練習寫作。我們從不知道如何寫作,從潦草到整潔,從慢到快,然后逐漸成形。然而,我們也在學習知識的同時,擴大了我們的認知,學習了越來越多的專業(yè)知識。兩者相輔相成,相互促進。

懂設計和軟件,設計時哪個比較重要?

設計是功能性的,藝術是表現(xiàn)性的,充滿不確定性。

正如黃子華所說,

設計是為了目的而存在的,而藝術則反映了想象。例如,在下圖中,同一把椅子,兩種人看到的東西是不一樣的。

設計與枷鎖共舞

設計是系統(tǒng),藝術是反系統(tǒng)。記得我在學專業(yè)設計的時候,老師一上來就說,設計是戴著鐐銬跳舞?;蛘咦咴趹已逻吷?。而藝術沒有這個麻煩,你可以直接飛越懸崖,不遵循任何現(xiàn)有的法律制度。

如果設計是經(jīng)過評估的,而不是用戶使用的,那么它是無用的。

設計往往是基于某個系統(tǒng)的目標驅(qū)動,而藝術往往反映個人的動機。

一個簡單的類比:當有更多的決策參與者時,自然自由度就會降低。如下圖所示,設計師可能會理解為右邊的,但經(jīng)過客戶和用戶的修改,就成了左邊大家的共識。

也許最直觀的比喻就是這張圖片。

設計-讓我們一起指出風景

藝術-我們被它所吸引

具有思想文化內(nèi)涵,構思巧妙,想象力超凡,工藝精湛,有一定的受眾群。