一分鐘maya動畫制作 3dmax、maya、C4D只能學一個,哪個好?
3dmax、maya、C4D只能學一個,哪個好?這取決于你選擇的領域?,F(xiàn)在市場上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談談這些軟件的優(yōu)缺點。3ds max作為一個歷史
3dmax、maya、C4D只能學一個,哪個好?
這取決于你選擇的領域?,F(xiàn)在市場上主要的3D軟件是3ds max、C4d、Maya、Houdini。我們來談談這些軟件的優(yōu)缺點。3ds max作為一個歷史非常悠久的三維軟件,市場上有很多教程,但是很難學習。缺點是框架有點太舊了。插件非常豐富,它們用于游戲和體系結構性能。C4D作為最流行的3D軟件之一,其閾值較其它3D軟件低。在欄目包裝和包裝設計方面有很多用戶。但在模型方面,C4d還不如其他軟件。瑪雅是電影業(yè)的標準。在動畫方面,其他3D軟件無法比擬。而且在超大場景的制作過程中有一個非常成熟的過程。所有任務都可以在沒有其他第三方插件和軟件的幫助下完成?,斞诺氖髽溯p彈真的很帥。Houdini是專門為特效開發(fā)的軟件。今天,胡迪尼17.5。近年來,它朝著不同的方向發(fā)展。它的節(jié)點流允許您避免每次都從頭開始。但缺點是很難學。
有什么學習maya動畫的網(wǎng)站推薦?
你好?小編還在自學3D動畫。下面是我自己的一些學習方法和建議。首先,有許多在線學習平臺,如火星時代和奇跡曼特。它們都是系統(tǒng)的、全過程的學習。老師也很嚴格。每個作業(yè)都有專門的維修視頻和說明。然后,一些小型的在線網(wǎng)站,如逸湖網(wǎng),重心資源網(wǎng)和深夜cg,所有銷售課程在一個單一的視頻和一個小部分。成本沒有上述大型網(wǎng)絡課程高,他們也可以針對自己的薄弱環(huán)節(jié)進行選擇性學習,而且國外的輔導網(wǎng)站,如Lynda、pluralsight,甚至youtube,也有很多免費的輔導。受試者可以在淘寶上開設琳達或pluralsight賬戶。其實,英語的門檻不是很高。如果你對這個軟件有足夠的了解,你就可以理解老師在說什么以及你下一步想做什么。在中國,也有很多輔導網(wǎng)站,比如人人網(wǎng),以及字幕組翻譯的外國教程,可以加深您的理解。然而,這將是一個很長的時間等待,并不是所有你喜歡的教程都有翻譯。最好自己主動去發(fā)現(xiàn)。B站和優(yōu)酷上會有一些國內(nèi)精英從業(yè)者制作的教程,內(nèi)容非常詳細,版本也不是很落后。這些都是相對零碎的,沒有系統(tǒng)的知識。你需要自己整合和總結它們。無論在哪個網(wǎng)站在線學習,都要有持之以恒的耐心,學習后要做好實踐、技術方面的事情,三天不練。我希望你在這個領域取得進展。我總覺得事情不是那么簡單。老實說,如果你精通一個軟件,你可以吃一輩子。精通這兩個字,我不知道你認為是什么概念,我認為精通就是要知道從內(nèi)到外的原則。所以說真的,如果你精通PS,我想你可以成為PS講師,基本上不愁吃穿。[閃光
讓我簡單地談談我參與的一個瑪雅動畫的過程。在早期階段,我們需要寫一個劇本,畫一個鏡頭設計手稿,設計三個角色的視圖,然后開始建模。骨結合。然后開始設置并放置相機鏡頭(根據(jù)您在前面繪制的鏡頭設計草圖),然后開始K動畫。同時,還可以做燈光布置、材質(zhì)貼圖和一些特效制作。然后開始渲染,然后開始后期合成。一個團隊有不同的團隊經(jīng)驗和技術,有些細節(jié)技術問題不需要問。他們是個人版權問題,沒有人會透露。
影視動畫專業(yè)的主干課程包括動畫藝術設計、動畫基礎、3D動畫制作(瑪雅或max等)、無紙動畫、影視后期處理等。在專業(yè)方面,學習2D動畫設計、平面廣告設計和排版的知識,網(wǎng)頁設計和三維動畫設計。