最火的手機(jī)游戲前十名 手機(jī)游戲好玩的有哪些?
最火的手機(jī)游戲前十名 在過(guò)去的十年里,世界上最受歡迎的手機(jī)游戲是電子競(jìng)技手機(jī)游戲好玩的有哪些? 1.憤怒的鳥(niǎo)。普及率高的原因:玩法新鮮,設(shè)計(jì)可愛(ài)。 由Rovio一款休閑益智游戲于2009
最火的手機(jī)游戲前十名

在過(guò)去的十年里,世界上最受歡迎的手機(jī)游戲是電子競(jìng)技
手機(jī)游戲好玩的有哪些?
1.憤怒的鳥(niǎo)。普及率高的原因:玩法新鮮,設(shè)計(jì)可愛(ài)。
由Rovio一款休閑益智游戲于2009年開(kāi)發(fā)iOS。游戲以鳥(niǎo)類報(bào)復(fù)偷走雞蛋的肥豬為背景,講述了鳥(niǎo)類和肥豬的一系列故事。游戲玩法很簡(jiǎn)單。彈出彈弓上的鳥(niǎo),砸到綠色肥豬,把肥豬全部砸到就能過(guò)關(guān)。鳥(niǎo)的彈出角度和力度由玩家的手指控制。要注意力度和角度的綜合計(jì)算,這樣才能更準(zhǔn)確的砸到肥豬。彈出的鳥(niǎo)會(huì)留下彈射軌跡,可以參考角度和力度的調(diào)整。
2.水果忍者。人氣高的原因:玩法新鮮。
澳大利亞公司Halfbrick Studios2010年開(kāi)發(fā)的休閑益智游戲,iOS平臺(tái)推出。游戲的操作非常簡(jiǎn)單。各種水果——西瓜、菠蘿、獼猴桃、草莓、藍(lán)莓、香蕉、石榴、楊桃、蘋果、火龍果等。會(huì)不斷從屏幕上跳出來(lái)。當(dāng)玩家看到扔出來(lái)的水果時(shí),他們可以像忍者一樣快樂(lè)地切開(kāi)水果,在它們掉下來(lái)之前迅速切掉所有的水果;但是除了很多扔出來(lái)的水果,還會(huì)有炸彈之類的東西,一旦切了就會(huì)爆炸
3.湯姆貓會(huì)說(shuō)話。普及率高的原因:很簡(jiǎn)單,老少皆宜。
由Outfit7公司開(kāi)發(fā)的手機(jī)寵物應(yīng)用游戲。2010年發(fā)布。湯姆是一只寵物貓。當(dāng)你觸摸它時(shí),他可以做出反應(yīng),并用有趣的聲音完整地重復(fù)你說(shuō)的話。你可以撫摸他,用手指戳他,用拳頭輕輕打他或抓住他的尾巴,它會(huì)做出相應(yīng)的回應(yīng)。
4.割繩。普及率高的原因:考驗(yàn)玩家的動(dòng)腦能力,但難度適中,可玩性強(qiáng)。
由Chillingo發(fā)行,Zeptolab開(kāi)發(fā)的益智游戲于2010年發(fā)布。游戲采用觸點(diǎn)控制,玩家需要切斷繩子,把糖果送到 om nom收集金星,發(fā)現(xiàn)隱藏的畫(huà)作,解鎖新的關(guān)卡,每個(gè)主題都有25個(gè)巧妙的設(shè)計(jì)關(guān)卡,增加了游戲的可玩性。
5.神廟逃亡。普及率高的原因:第一款跑酷游戲,新鮮度高,可玩性高。
由Imangi Studios開(kāi)發(fā)制作的一系列跑酷冒險(xiǎn)單機(jī)游戲于2012年發(fā)布。故事講述了一個(gè)冒險(xiǎn)家來(lái)到古廟尋寶,卻遇到怪物追趕的故事。玩家需要做的動(dòng)作是轉(zhuǎn)彎、跳躍、向后躺下。他們需要翻過(guò)古廟的墻,爬上懸崖。在這個(gè)過(guò)程中,你可以搖動(dòng)設(shè)備收集金幣,游戲操作簡(jiǎn)單易懂。
6.地鐵跑酷。普及率高的原因:更酷,可玩性更高,版本一直在更新。(2017年全球下載量最高的手機(jī)單機(jī)游戲——有興趣可以去我的文章看看2017年全球十大最火的單機(jī)手機(jī)游戲)
由Kiloo Games公司開(kāi)發(fā)發(fā)行iOS、Android該平臺(tái)推出的益智休閑手機(jī)游戲于2012年10月發(fā)布。這個(gè)游戲是一個(gè)經(jīng)典的跑酷游戲,可以與寺廟相媲美。游戲畫(huà)面華麗精致,色彩豐富,讓人感覺(jué)非常舒適,操作非常順暢,干凈整潔。通過(guò)簡(jiǎn)單的向上、向下、左右避開(kāi)障礙物和火車,幫助英雄避免脾氣暴躁的警察和他的狗的追捕。你也可以在空中左右改變方向,你也可以通過(guò)雙擊屏幕調(diào)整滑板,這相當(dāng)于在有限的時(shí)間內(nèi)增加生命。游戲還包括彈簧鞋等道具。
7.植物大戰(zhàn)僵尸2。普及率高的原因:第一部(pc端)的成功帶動(dòng)了第二部(手機(jī))的普及。
寶凱游戲公司和美國(guó)藝術(shù)電視公司開(kāi)發(fā)的一款益智戰(zhàn)略塔防御戰(zhàn)游戲于2013年發(fā)布。游戲繼承了寶凱版本的游戲理念,戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)化為神秘埃及、海盜港、野生西部等時(shí)空。游戲增加了大量的道具,增強(qiáng)了興趣。
8.flappy bird。普及率高的原因:人類喜歡自虐?!
來(lái)自越南的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Dong Nguyen游戲于2013年5月推出。這是一款簡(jiǎn)單而困難的手機(jī)游戲。在游戲中,玩家必須控制一只胖乎乎的鳥(niǎo),跨越由不同長(zhǎng)度水管組成的障礙物。很容易開(kāi)始,但通關(guān)并不容易。
9.紀(jì)念碑谷。普及率高的原因:畫(huà)面優(yōu)美,游戲經(jīng)典解密。
由USTWO公司開(kāi)發(fā)制作的解謎手機(jī)游戲于2014年正式發(fā)布。在游戲中,玩家通過(guò)探索隱藏的小路,發(fā)現(xiàn)視覺(jué)錯(cuò)覺(jué),擊敗神秘的烏鴉人,幫助沉默的公主艾達(dá)走出紀(jì)念碑迷陣,引導(dǎo)艾達(dá)到碑谷。
10.不要踩白塊。普及率高的原因:簡(jiǎn)單易玩,老少咸宜,音樂(lè)好。
由 Umoni Studio 制作的休閑益智游戲于2014年4月上線。不要踩白塊。這是這個(gè)游戲唯一的規(guī)則。我們只需要繼續(xù)踩黑色方塊。
讀者們,你們都玩過(guò)嗎?