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電腦單機(jī)大型游戲必玩 三國(guó)類(lèi)單機(jī)游戲大全有哪些游戲?

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電腦單機(jī)大型游戲必玩

電腦單機(jī)大型游戲必玩

游戲迷和愛(ài)好者必須玩的十款電腦單機(jī)游戲

三國(guó)類(lèi)單機(jī)游戲大全有哪些游戲?

對(duì)于忠實(shí)的游戲迷或者那些游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō),只有3個(gè)大的A只有玩游戲,這樣的游戲才能更好的體驗(yàn)。除了玩《荒野大鏢客》《戰(zhàn)地》《極品飛車(chē)》等大型3A除了游戲,你還玩過(guò)哪些類(lèi)似的游戲?本期再推薦十款最值得玩的大型電腦單機(jī)游戲,每一款都是大作,忠實(shí)游戲玩家會(huì)感興趣。


《掠食》
由B俱樂(lè)部創(chuàng)建的科幻和黑暗混合主題的第一人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲也融入了開(kāi)放的世界元素。在游戲中,玩家可以感受到多達(dá)十幾種科幻槍械。同時(shí),人物還可以裝載特殊的戰(zhàn)斗技能,在戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)多種戰(zhàn)斗風(fēng)格,里面的槍械操作也很有手感。而且每種不同的武器都有不同的開(kāi)火模式,有很強(qiáng)的打擊感。玩家在游戲中對(duì)方的敵人有很強(qiáng)的神秘感,都屬于不同世界的未知生物。他們有很強(qiáng)的攻擊力,有的只是普通士兵。目前《掠食》這個(gè)游戲有些冷門(mén),但是是是很好的作品。


《羞辱2》
它也是由B社會(huì)開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng),蒸汽朋克風(fēng)格,開(kāi)放世界RPG角色扮演游戲,它的游戲玩法非常特殊,也非常困難,戰(zhàn)斗更核心,不要與敵人積極接觸,因?yàn)閿橙说墓裟芰Ψ浅?qiáng),非常智能,非常聰明。大多數(shù)武器都是劍冷武器和少量的火槍?zhuān)驗(yàn)橛螒虻谋尘霸O(shè)置在19世紀(jì)初,所以當(dāng)時(shí)只有這些武器。然而,在戰(zhàn)斗中與敵人擊劍非常感覺(jué),有真正的武器碰撞聲音和損壞聲音,你也可以突然使用火槍近距離攻擊敵人,操作非常愉快。在游戲中,大多數(shù)玩家只能進(jìn)入不同的區(qū)域來(lái)觸發(fā)情節(jié),但有些地方的入口需要通過(guò)玩家解密才能進(jìn)入,所以游戲很困難。


《無(wú)主之地3》
《無(wú)主之地》相信每個(gè)玩家都很熟悉。它是最好的漫畫(huà)風(fēng)格,開(kāi)放的世界,也有RPG角色扮演元素的第一人稱(chēng)射擊游戲,第三代作品,但讓玩家等了很長(zhǎng)時(shí)間,但最終發(fā)布了。游戲中的內(nèi)容仍然沒(méi)有讓玩家失望,地圖的規(guī)模變得更大,這次還添加了外太空的額外地圖,在游戲中,你可以通過(guò)戰(zhàn)斗收集大量的槍械設(shè)備。達(dá)到一定水平后,玩家還可以收養(yǎng)戰(zhàn)斗水平的寵物。在開(kāi)放的世界地圖中,有奇怪的車(chē)輛駕駛元素和攻擊能力,游戲非常愉快,情節(jié)也支持中國(guó)普通話(huà)配音,有強(qiáng)烈的黑色幽默元素。


中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影
這部作品的玩法類(lèi)似于《刺客信條》,也采用了開(kāi)放的世界。在這些作品中,玩家可以在建筑物中攀爬跑酷和奔跑,躲在隱蔽物后面調(diào)查敵情并攻擊敵人。游戲中也有RPG角色扮演元素可以在戰(zhàn)斗或不同區(qū)域獲得武器和道具。角色的戰(zhàn)斗也有很多種,可以用弓箭遠(yuǎn)距離射擊,也可以用劍近距離攻擊。游戲的背景是一個(gè)虛構(gòu)的外星人。主角是游俠,可以幫助別人自己生存。到達(dá)游戲后面更刺激。主角可以用魔法控制獸人組成軍隊(duì)。在巨大的游戲世界里,他一路攻城,戰(zhàn)勝一切障礙boss,而且大戰(zhàn)場(chǎng)面震撼。


蝙蝠俠:阿甘騎士
其實(shí)《蝙蝠俠》系列也有一個(gè)很大的游戲家族,其中《蝙蝠俠:阿甘騎士》是目前最新的作品,畫(huà)質(zhì)也很高,采用開(kāi)放世界,背景和漫畫(huà)完全一樣。主要游戲包括三個(gè)元素:第三人稱(chēng)動(dòng)作格斗、第三人稱(chēng)車(chē)輛駕駛和解謎冒險(xiǎn)。蝙蝠俠在游戲中主要面對(duì)的敵人是雇傭兵,可以控制蝙蝠戰(zhàn)車(chē),用機(jī)槍和大炮開(kāi)火攻擊雇傭兵的遙控坦克,也可以進(jìn)入狹窄區(qū)域,直接近距離攻擊敵人,攻擊感很強(qiáng)。如果發(fā)生偷襲,一個(gè)動(dòng)作可以連續(xù)觸發(fā)多個(gè)動(dòng)作,可以在同一秒內(nèi)殺死多個(gè)敵人。這種控制方法非常獨(dú)特。除了主要情節(jié),還包括小丑女、小丑、貓女、閃電俠等。DLC后續(xù)章節(jié)。


《正當(dāng)防衛(wèi)4》
正當(dāng)防衛(wèi)也是大型3A游戲中的明星,游戲中的游戲玩法是一個(gè)主要的特點(diǎn),情節(jié)很簡(jiǎn)單,只有短暫的對(duì)話(huà)總結(jié),其余的都是戰(zhàn)斗,核心就在這里。在一個(gè)開(kāi)放的世界里,玩家可以操作任何武器來(lái)戰(zhàn)斗,也可以深入破壞任何車(chē)輛、敵人和建筑設(shè)施,還有一個(gè)開(kāi)放的操作,主角的起點(diǎn)是他的標(biāo)志,可以為他戰(zhàn)斗或移動(dòng)。整個(gè)游戲的地圖都被敵人占據(jù)了,玩家需要一個(gè)接一個(gè)地打破上述據(jù)點(diǎn),然后解鎖上述情節(jié),但戰(zhàn)斗部分相當(dāng)令人興奮。


《40K戰(zhàn)錘:星際戰(zhàn)士
《40K戰(zhàn)錘通常是戰(zhàn)略游戲,但你可能不知道,事實(shí)上,40K還有一款第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,全名為《40》K錘子:星際戰(zhàn)士,它的玩法就像戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,控制魁梧的硬漢戰(zhàn)士,用各種粗暴的重型武器攻擊敵人。里面的模式就像突破一樣。打完一個(gè)區(qū)域的敵人,進(jìn)入下一個(gè)區(qū)域,途中觸發(fā)CG動(dòng)畫(huà),也就是故事。還有更大規(guī)模的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,相當(dāng)震撼殘酷。射擊節(jié)奏快,打擊感強(qiáng),操作感好,但是這個(gè)游戲不受歡迎。


戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列是當(dāng)年的Xbox平臺(tái)上最受歡迎的射擊杰作之一,但后來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器不再是Xbox主機(jī)的獨(dú)家游戲一發(fā)布就面向全平臺(tái),每個(gè)玩家都可以體驗(yàn)到。它的變化更大,畫(huà)面有質(zhì)的飛躍,劇情部分更細(xì)膩。玩家可以穿插多個(gè)主角的獨(dú)立章節(jié),每一關(guān)的戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的。最重要的是保留戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列粗暴快節(jié)奏的打擊感。它的多人模式更完美,與終結(jié)者保持聯(lián)動(dòng),可以操作終結(jié)者的主要角色參與多人對(duì)抗。


《使命召喚13》
《使命召喚》系列的第13代作品變化很大,其中戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到外太空,甚至火星上。最有意思的是第一次加入了一個(gè)叫機(jī)器人隊(duì)友的機(jī)器人隊(duì)友EN3.它有幽默感,會(huì)開(kāi)玩笑,也是主角的好助手。在每一個(gè)任務(wù)中,它都會(huì)和玩家一起戰(zhàn)斗。主角在大結(jié)局的時(shí)候也和這個(gè)機(jī)器人產(chǎn)生了感情。游戲正常戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家也能感受到一種星球大戰(zhàn)的感覺(jué)。大部分時(shí)間,他們駕駛太空飛船與敵對(duì)陣營(yíng)進(jìn)行空戰(zhàn),部分控制步兵登陸,到不同的太空站或星球進(jìn)行近距離戰(zhàn)斗。打擊感和節(jié)奏和傳統(tǒng)的使命召喚一樣,題材更有創(chuàng)意。


《控制》
一款專(zhuān)注于女主人翁的第三人稱(chēng)科幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也采用了相對(duì)較大的開(kāi)放世界,但風(fēng)格非常特殊,不是在大地圖上自由探索,不同的區(qū)域需要不同的階段才能進(jìn)入。這個(gè)游戲的情節(jié)和情節(jié)有很強(qiáng)的神秘感。如果你想知道游戲里說(shuō)了什么,會(huì)很燒腦,很多場(chǎng)景會(huì)反復(fù)出現(xiàn),迷惑玩家。但是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒,可以用科幻槍射擊,后期可以學(xué)習(xí)思想,輕松搬起石頭或者物品近距離攻擊敵人。游戲《控制》在3A在動(dòng)作行列中,它有很深的影響力,它的第二代作品已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)。

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