游戲服務(wù)器看重的是上行帶寬還是下行帶寬?
網(wǎng)友解答: 上行和下行都很重要,游戲服務(wù)器最重要的是高并發(fā)。高并發(fā)是指響應(yīng)速度、吞吐量、每秒查詢率QPS和用戶承載數(shù)量的綜合指標(biāo)。其實(shí)游戲服務(wù)器和普通的服務(wù)器外表上都是差不多,但游戲服務(wù)
上行和下行都很重要,游戲服務(wù)器最重要的是高并發(fā)。
高并發(fā)是指響應(yīng)速度、吞吐量、每秒查詢率QPS和用戶承載數(shù)量的綜合指標(biāo)。
其實(shí)游戲服務(wù)器和普通的服務(wù)器外表上都是差不多,但游戲服務(wù)器是采用高性能CPU。
隨著云計(jì)算時(shí)代的到來(lái),以阿里云為首的云計(jì)算廠家的機(jī)房都是采用高性能的服務(wù)器。在服務(wù)器上進(jìn)行虛擬化,你買(mǎi)到的ecs、cvm等等都是虛擬機(jī)。
像王者榮耀、決戰(zhàn)平安京之類的MMOSLG游戲,對(duì)CPU的計(jì)算要求不高,也就是搭建在CVM之類的云主機(jī)是沒(méi)問(wèn)題的,但對(duì)寬帶和并發(fā)量的要求是極高的。要達(dá)到獨(dú)享多運(yùn)營(yíng)商,至少要1000M的獨(dú)享公網(wǎng)IP寬帶。
如果像陰陽(yáng)師之類的回合制RPG的手游,也是使用云主機(jī),但寬帶和并發(fā)量通用要求極高。
而游戲中的國(guó)區(qū)、國(guó)際區(qū)意思是什么呢?就是采用docker容器技術(shù)在當(dāng)前運(yùn)行系統(tǒng)中,再開(kāi)幾個(gè)小的運(yùn)行空間跑游戲,之間的數(shù)據(jù)是不通用,相互隔離。所以進(jìn)入不同的游戲區(qū),就會(huì)有不一樣的進(jìn)度。
網(wǎng)友解答:玩游戲的話,看中的是上行。
上行,是你上傳的信息。比如說(shuō),擊殺一個(gè)boss等,需要把你的行為傳到服務(wù)器。
下行,指你從服務(wù)器上得到的信息。比如說(shuō),一波團(tuán)戰(zhàn),團(tuán)滅。那么你是怎么知道團(tuán)滅的呢?這當(dāng)然是看到的。這個(gè)看到團(tuán)滅的信息就是你從服務(wù)器獲得的,就是下行。