十大策略游戲單機版,單機策略游戲有什么?
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十大策略游戲單機版

什么是單機戰(zhàn)略游戲?
單機策略游戲有什么?
NO、1:文明6
10幾年前,稱霸網(wǎng)吧的傳奇終于出手了。原汁原味的傳奇體驗相當(dāng)經(jīng)典!找前兄弟,一起升級,決戰(zhàn)沙城!立即體驗
2017策略單機游戲排名
毫無疑問,《文明6》是一部堅實的續(xù)集。除非你對第四代到第五代的轉(zhuǎn)變還不滿意,否則在這部新作品中很難找到你無法忍受的東西。作為一部備受期待的續(xù)集,請原諒我不再在這里重復(fù)什么4X游戲。對于很多玩家來說,《文明6》的變化及其影響應(yīng)該是大家最關(guān)心的,這也將是本文的主要內(nèi)容。
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總結(jié)
《文明6》最近的高度關(guān)注證明了《文明5》為這一系列積累了多少新粉絲,也證明了《文明5》為這一系列積累了多少新粉絲。4X游戲前所未有的繁榮。作為續(xù)集,《文明6》在很大程度上延續(xù)了《文明5》積累的優(yōu)良傳統(tǒng),在改進工作中既不突兀,也不保守,溫度恰到好處,這在續(xù)集的開放中是罕見的。另一輪的偉大魅力在這部作品中表現(xiàn)得淋漓盡致。10月份,如果你既是《戰(zhàn)場》的粉絲,又迷上了《文明6》,
NO、2:三國志13
在這個三國主題被各種劣質(zhì)手機游戲和頁面游戲浪費的時代,真正認(rèn)真對待的三國游戲很少。《三國志》可能是切爾諾貝利市場環(huán)境中罕見的凈土。到最近的《三國志13》發(fā)布時,這個系列已經(jīng)經(jīng)歷了30年。從游戲機制、音樂風(fēng)格到人物繪畫,《三國志》系列幾乎是其他三國主題游戲?qū)W習(xí)、模仿甚至抄襲的對象。
然而,即使是長期處于三國戰(zhàn)略游戲巔峰的《三國志》也有自己的困難。在十多部作品的迭代過程中,基本找不到其他三國游戲供參考。幾乎每一次創(chuàng)新都只能自己摸著石頭過河,或者向其他主題戰(zhàn)略游戲?qū)で箪`感。以最近兩部作品為例,11代擁有廣受核心戰(zhàn)略玩家好評的戰(zhàn)略深度和戰(zhàn)術(shù)空間,但卻拒絕了廣大輕度玩家,造成了不可挽回的市場損失;12代通過大幅簡化游戲機制取得了不錯的市場成績,但卻被大量系列粉絲和核心玩家貼上了網(wǎng)絡(luò)游戲的標(biāo)簽,游戲口碑幾乎跌至谷底。
也許是因為在連續(xù)兩次高風(fēng)險變化之后,榮耀覺得有必要消化現(xiàn)有的結(jié)果。《三國志13》給我們帶來的感覺不是耳目一新,而是似曾相識。準(zhǔn)確地說,這部作品就像10代和12代出生的孩子:一方面,它極大地發(fā)揚了前一部作品的優(yōu)勢,將不成熟的系統(tǒng)推向了一個新的高度;但另一方面,它也繼承了許多不可克服的缺點。
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結(jié)語
《三國志13》是一部罕見的三國題材戰(zhàn)略杰作,無論是與10代相似,RPG游戲玩法,或者類似的12代戰(zhàn)斗系統(tǒng)比以前更成熟和穩(wěn)定。雖然英杰傳輸模式本質(zhì)上只是一個游戲教程,但它有效地發(fā)揮了娛樂的作用,具有吸引力的普通話配音也使情節(jié)非常具有觀賞性。當(dāng)然,這部作品仍然存在一些缺點,這也將使隨后的強大版本充滿潛力。
NO、3:幽浮2
那些不喜歡戰(zhàn)棋游戲的玩家很難理解2010年重啟的《幽浮》系列有多珍貴。游戲行業(yè)最初的場景與現(xiàn)在完全不同,當(dāng)時SLG它也屬于一個受歡迎的領(lǐng)域,東西方經(jīng)常出現(xiàn),甚至中國制造商也有趣地創(chuàng)造了許多經(jīng)典。但在這個快速發(fā)展的膚淺時代,真正有一線勇氣的國際象棋策略游戲非常罕見,除了在日益微妙的手機上偶爾出現(xiàn),在其他平臺上基本消失了。
所以,一個出身PC擁有20多年歷史的戰(zhàn)棋平臺IP,2016年又發(fā)售了一部3A等級新作對于這類作品的粉絲來說就像一個奇跡。
把這一切變成現(xiàn)實的是2K和Firaxis,神跡的名字是幽浮2(XCOM 2)》。
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我們的旅程是星星大海!但首先要把地球搶回來……
《幽浮》系列的主題一直是對抗外星人的入侵,這次也不例外。只是不同于之前國外御敵的形式,《幽浮2》將故事背景設(shè)定在2035年,劇情直接繼承在《幽浮:內(nèi)敵》中。在新作的設(shè)定中,前作XCOM英勇的抵抗推遲了外星人的計劃,但并沒有阻止最終的大規(guī)模入侵。由于外星人強大的精神控制能力,在一場不特別激烈的戰(zhàn)爭后,外星人終于占領(lǐng)了整個地球。從那時起,被控制的公眾輿論開始逆轉(zhuǎn)黑白,侵略變成了教育,掠奪變成了共同的繁榮。XCOM在這個過程中,該組織遭受了沉重的打擊,被迫從聯(lián)合國秘密部隊轉(zhuǎn)移到世界邊緣的反抗軍。
然而,盡管戰(zhàn)略目標(biāo)已經(jīng)從守護地球變成了奪回地球,但游戲的設(shè)計邏輯與之前的游戲基本相同。例如,我們的主要戰(zhàn)略目標(biāo)是保護各國政府不離開XCOM在《幽浮2》中,該組織已經(jīng)成為一個與世界各地的反抗軍,并通過游擊戰(zhàn)恢復(fù)了對世界的控制。我們?nèi)匀恍枰谑澜绺鞯亻_展活動,建立基地和管理人員材料,并與兇猛的外星人短兵相連。