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網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)(網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)流程?)

網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識(shí)?目前開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲的基礎(chǔ)技術(shù)至少包括:photoshop操作和HTML CSS Javascript基礎(chǔ)知識(shí)是最基礎(chǔ)的。flash actionScript在IE中必

網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)(網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)流程?)

網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)什么知識(shí)?

目前開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲的基礎(chǔ)技術(shù)至少包括:

photoshop操作和HTML CSS Javascript基礎(chǔ)知識(shí)是最基礎(chǔ)的。

flash actionScript在IE中必不可少。

未來(lái)的瀏覽器世界會(huì)被HTML5統(tǒng)治一段時(shí)間。所以HTML5規(guī)范中涉及的SVG-canvas、離線存儲(chǔ)、WebSocket、webWork等常用技術(shù)也是非常基礎(chǔ)的。重點(diǎn)是“游戲”,也是網(wǎng)頁(yè)。這和服務(wù)器語(yǔ)言有什么關(guān)系呢?服務(wù)器做的是數(shù)據(jù)訪問(wèn);但是游戲的重點(diǎn)是交互操作,必須在客戶端。至于服務(wù)器端的任何語(yǔ)言,關(guān)鍵是保證服務(wù)器系統(tǒng)軟件的數(shù)據(jù)訪問(wèn)效率和amp硬件的穩(wěn)定性。游戲要求服務(wù)器的高并發(fā)和快速響應(yīng)(可以適當(dāng)放棄服務(wù)器的計(jì)算能力)。如果想了解服務(wù)器的語(yǔ)言知識(shí),學(xué)java比較合適,NET,php等。(java和c#/ASP的計(jì)算能力都很強(qiáng),都支持集群服務(wù)器)。其實(shí)核心是了解它們與數(shù)據(jù)庫(kù)的交互,以及amp輸出給客戶端的特性。您甚至可以構(gòu)建自己的服務(wù)器,并將其用作依賴于文件系統(tǒng)的持久介質(zhì)。最近在玩node.js,就試著自己弄了個(gè)服務(wù)器,很靠譜。而且node.js是單線程的服務(wù)器語(yǔ)言,并發(fā)快速響應(yīng)請(qǐng)求的能力很強(qiáng),但是集群應(yīng)用還不是很成熟。目前淘寶正在努力做研究和轉(zhuǎn)型。

網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)流程?

開(kāi)發(fā)一款目前市面上常見(jiàn)的PHP javascript類型的網(wǎng)頁(yè)游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大致由以下人員組成:程序:服務(wù)器端程序員,主要工作是建立數(shù)據(jù)庫(kù),對(duì)游戲的各個(gè)功能模塊進(jìn)行編程。要求PHP熟悉,代碼經(jīng)驗(yàn)越長(zhǎng)越好。越有經(jīng)驗(yàn)的人寫(xiě)程序,效率越高,bug越少。基本上一次寫(xiě)出來(lái)的東西,以后用起來(lái)不會(huì)有任何問(wèn)題。相反,大部分新手寫(xiě)的模塊就不好說(shuō)了。寫(xiě)一套完整的代碼大概只需要2、3個(gè)月,修復(fù)bug讓游戲正常運(yùn)行還需要5、6個(gè)月。b客戶端程序員,通俗點(diǎn)的名字好像是網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師?主要工作是設(shè)計(jì)網(wǎng)頁(yè),要求javascript熟練,會(huì)使用AJAX。如果網(wǎng)頁(yè)在這里寫(xiě)得好,可以放很多判斷和計(jì)算在客戶端解決。服務(wù)器負(fù)擔(dān)減輕50%是沒(méi)有問(wèn)題的。服務(wù)器減負(fù)的主要好處是同時(shí)大幅度提升了單個(gè)服務(wù)的在線能力。眾所周知,玩家喜歡扎堆,有很多附著力很強(qiáng)的服務(wù)器,所以運(yùn)營(yíng)商有長(zhǎng)期賺錢(qián)的基礎(chǔ)。策劃:C游戲內(nèi)容策劃,包括世界觀、職業(yè)、價(jià)值觀、地圖、任務(wù)等方面的游戲內(nèi)容,同時(shí)做游戲的測(cè)試工作。d用戶界面策劃,包括游戲網(wǎng)頁(yè)界面布局、操作面板布局、操作模式設(shè)置、文案等。并做游戲的主要測(cè)試工作。美術(shù):E美工,根據(jù)游戲圖片大小一兩個(gè)人就行。綜上,花費(fèi):考慮一個(gè)藝人,前期發(fā)展按3月計(jì)算,平均月薪7000,那么總月薪35000。如果項(xiàng)目總監(jiān)或項(xiàng)目經(jīng)理是全職程序員或策劃,崗位津貼5000,項(xiàng)目總月薪成本40000,3月12萬(wàn)。在開(kāi)發(fā)初期,要完成一個(gè)完整的游戲系統(tǒng),這樣你就可以注冊(cè)賬號(hào)玩了。后期開(kāi)發(fā)主要是測(cè)試,局部?jī)?yōu)化,修復(fù)BUG,初步搭建官網(wǎng)。這期間節(jié)目和策劃只需要一個(gè)人,美工不需要全職。總工資成本按三個(gè)人算21000 5000=26000,工期3月78000。按照這個(gè)算法,一款流行的普通網(wǎng)頁(yè)游戲的開(kāi)發(fā)成本是12.78萬(wàn)=19.8萬(wàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是20萬(wàn)??傞_(kāi)發(fā)時(shí)間6個(gè)月,技術(shù)測(cè)試也包含在這6個(gè)月里。也就是說(shuō),6個(gè)月后,游戲應(yīng)該可以以內(nèi)測(cè)或者公測(cè)的名義開(kāi)放運(yùn)營(yíng)了。當(dāng)然,玩游戲的智力創(chuàng)造工作會(huì)有一些變數(shù),包括團(tuán)隊(duì)本身的變數(shù),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的變數(shù)。保證金10萬(wàn),發(fā)展備用金30萬(wàn)。最后,我目前只做過(guò)個(gè)人開(kāi)發(fā),就是寫(xiě)了一個(gè)多國(guó)戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,ABCD里有幾個(gè)位置。用了四個(gè)月,純文本版的完成率大概是70%?;灸K還剩下一個(gè)戰(zhàn)斗模塊。這個(gè)寫(xiě)完了,上面說(shuō)的前期開(kāi)發(fā)階段就完成了。到目前為止,我還沒(méi)有以團(tuán)隊(duì)的方式開(kāi)發(fā)過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲,所以上面的分工和計(jì)算顯然只是想象。其實(shí)有的團(tuán)隊(duì)可能需要不到20萬(wàn),大公司可能至少需要50萬(wàn),有的專業(yè)制作人可能200萬(wàn)都操作不了。