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智能飛行棋加強版 飛行棋說明書?

飛行棋說明書?1、數(shù)量規(guī)則它可以由兩個或四個玩家玩,玩家可以通過擲骰子來獲得點數(shù),以確定飛機的起飛和行駛。2.起飛飛機只有在6點鐘拋出時才能起飛。當然,如果玩家此時在路上有飛機,也可以選擇讓飛機行進6

智能飛行棋加強版 飛行棋說明書?

飛行棋說明書?

1、數(shù)量規(guī)則

它可以由兩個或四個玩家玩,玩家可以通過擲骰子來獲得點數(shù),以確定飛機的起飛和行駛。

2.起飛

飛機只有在6點鐘拋出時才能起飛。當然,如果玩家此時在路上有飛機,也可以選擇讓飛機行進6步。6點擲出后,他可以再次連續(xù)擲骰子。當你到達終點時,你要走的步數(shù)必須準確到達,否則你要來回走。改進后的規(guī)則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。

1、數(shù)量規(guī)則

它可以由兩個或四個玩家玩,玩家可以通過擲骰子來獲得點數(shù),以確定飛機的起飛和行駛。

2.起飛

飛機只有在6點鐘拋出時才能起飛。當然,如果玩家此時在路上有飛機,也可以選擇讓飛機行進6步。6點擲出后,他可以再次連續(xù)擲骰子。當你到達終點時,你要走的步數(shù)必須準確到達,否則你要來回走。改進后的規(guī)則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。

1、數(shù)量規(guī)則

它可以由兩個或四個玩家玩,玩家可以通過擲骰子來獲得點數(shù),以確定飛機的起飛和行駛。

2.起飛

飛機只有在6點鐘拋出時才能起飛。當然,如果玩家此時在路上有飛機,也可以選擇讓飛機行進6步。6點擲出后,他可以再次連續(xù)擲骰子。當你到達終點時,你要走的步數(shù)必須準確到達,否則你要來回走。改進后的規(guī)則中,只要扔5分以上就可以起跳(扔5分就不能再扔)。

3.蝶子

當你自己的棋子走到同一個格子時,它們可以疊在一起。這種情況叫做“堆積”。敵方棋子不能飛越堆疊;當敵方棋子剛好停留在“蝶子”上方時,敵方棋子和兩枚蝶子棋子全部回到停機坪。如果其他玩家投出的點數(shù)大于他的棋子和堆疊的點數(shù)之差,超出的方格數(shù)就是堆疊返回的方格數(shù)。

4.撞擊

當一個兵移動到一個格子時,如果一個敵人的兵已經(jīng)停止,敵人的兵可以被趕回基地。

5.跳躍

當棋子在地圖上移動時,如果它停留在與自己相同的顏色網(wǎng)格中,它可以向前跳到相同的顏色網(wǎng)格。

6.飛行棋

如果棋子剛好走到一個顏色相同、虛線連接的格子,可以按照虛線箭頭指示的路線,穿過虛線走到前面顏色相同的格子,按規(guī)則跳躍。

7.終點

終點是游戲棋子的目的地。當一個玩家有一個棋子到達這個格子時,意味著他已經(jīng)到達終點,不能再控制這個棋子。玩家必須到達終點才能被認為是“到達”。如果玩家擲出的骰子點數(shù)不能剛好走到終點,多出來的點數(shù)會讓棋子退回去。

8.持續(xù)投資的回報

在游戲過程中,擲出6分的玩家可以連續(xù)擲骰子,直到顯示點數(shù)不是6分或者游戲結束;在改進后的規(guī)則中,如果你連續(xù)三次擲出6點,你的所有棋子將回到停機坪(包括已經(jīng)到達終點的棋子),并且不允許你再次擲骰子。

9.勝負判斷

當一個玩家的所有四個棋子首先到達終點時,游戲結束。這個玩家贏了,其他玩家輸了。

10、計分

輸?shù)耐婕逸斘赐旯わw機50的分數(shù),贏的玩家贏該分數(shù)。