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cf黃金黑龍(迷你世界怎么得到黑龍?)

迷你世界怎么得到黑龍?《迷你世界》只需要打敗黑龍就能得到龍蛋。獲得黑龍蛋的步驟:記得打開生存模式,千萬不要打開創(chuàng)造模式。在生存模式下,我們可以殺死遠(yuǎn)古黑龍來獲得龍蛋。殺一次就能得到龍蛋。雖然造物模式也

cf黃金黑龍(迷你世界怎么得到黑龍?)

迷你世界怎么得到黑龍?

《迷你世界》只需要打敗黑龍就能得到龍蛋。

獲得黑龍蛋的步驟:

記得打開生存模式,千萬不要打開創(chuàng)造模式。在生存模式下,我們可以殺死遠(yuǎn)古黑龍來獲得龍蛋。殺一次就能得到龍蛋。雖然造物模式也有遠(yuǎn)古黑龍,但是打不過那些沒有龍蛋的。

當(dāng)你打完古黑龍的時(shí)候,一個(gè)金燦燦的罐子和雞蛋出現(xiàn)了。罐子砸到了他(記住,這是一場(chǎng)生死搏斗)。放下黑龍雕像后,你看著工作臺(tái),看到里面有一個(gè)蛋是龍蛋。

穿越火線M4A1系列都有哪些?

M4A1-雷神

M4A1-黑騎士

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cf爆頭傷害怎么算?

首先給大家解釋一下傳統(tǒng)觀念的誤區(qū):撞頭并不是說撞了頭就一定會(huì)死,或者流了九八十多血。系統(tǒng)對(duì)你頭部的判斷還包括脖子和下巴等。這些部位被擊殺后,仍會(huì)顯示磕頭的圖標(biāo),但傷害遠(yuǎn)小于擊中磕頭的致命區(qū)域。小伙伴們不妨測(cè)試一下。

比如AK的爆頭,有以下三種情況:黃金爆頭,擊中額頭。別理這個(gè)AC頭盔,它肯定是死的;銀爆頭,致命的白爆頭,這個(gè)要看命中的部位。一般來說,擊中頭部上側(cè)致命爆頭區(qū)域即可實(shí)現(xiàn);接下來,在頭部開了2-4槍,都擊中了頭部的下部,靠近頸部,或下巴。在爆頭的整個(gè)過程中,被擊中的部位越低,傷害會(huì)越低,但是爆頭的圖標(biāo)在被擊中后依然會(huì)顯示出來。這就是為什么AK類武器可以在爆頭戰(zhàn)中打出殘血的答案。有朋友拿槍指著遠(yuǎn)處,一槍打在頭上也沒死,于是在論壇里叫囂官方修改數(shù)據(jù)。

所以在近距離命中30~90血量的情況下,你無法確定在遠(yuǎn)距離是否準(zhǔn)確命中目標(biāo)位置,也就無法對(duì)是否命中做出判斷。那么,即使是遠(yuǎn)距離,就像前面提示中寫的,武器的有效射程對(duì)武器的傷害也是有影響的。步槍武器遠(yuǎn)距離傷害會(huì)降低,打殘血也不是意外。

除了風(fēng)行AK,其余的AK,包括白城AK,WCG-AK,黃金AK,純金AK,火麒麟,麒麟都一一測(cè)試過,結(jié)果基本一致。兩個(gè)英雄武器打到非致命爆頭區(qū)域,傷害比普通AK武器多一點(diǎn)。

那我們來看看雷神黑龍。(由于M4A1-X系列中M4A1等武器的傷害值遠(yuǎn)小于這兩種英雄武器造成的傷害,傷害值相差無幾,這里就不討論了)

雷神和黑龍除了致命的金爆頭外,傷害和AK不太像。當(dāng)你擊中爆頭的致命區(qū)域時(shí),可以造成95-98點(diǎn)的傷害。當(dāng)你擊中爆頭的非致命區(qū)域時(shí),可以造成30-90點(diǎn)的傷害。少的時(shí)候是30點(diǎn)以下的傷害,傷害波動(dòng)很大。這說明并不是所有的爆頭都是因?yàn)槟愦蛑辛吮^的致命區(qū)域。有朋友官方修改了數(shù)據(jù),但事實(shí)并非如此。你仔細(xì)測(cè)試一下,就知道問題出在哪里了。

這里我想說一個(gè)特例,和你CFer的電腦配置和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境有關(guān)。當(dāng)網(wǎng)絡(luò)延遲很大,電腦配置跟不上的時(shí)候,也就是ping值大于50,F(xiàn)PS小于100的時(shí)候,很多東西就不是它原來設(shè)定的樣子了。是網(wǎng)絡(luò)延遲和電腦幀刷新慢造成了原始屬性失真。官方測(cè)試中ping值都在10左右,F(xiàn)PS保證在200以上,所以當(dāng)你用AK打到爆頭的致命區(qū)域時(shí),沒有什么不死之身。