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flash實例教程 flash元件怎么做?

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flash實例教程 flash元件怎么做?

flash圖片掃光效果怎么做?

[步驟1]拖動或編輯要添加燈光效果的內容。并將圖層名稱更改為“文本”。

【第二步】復制“文字”圖層的內容,然后新建一個圖層,圖層名稱改為“Overlight Text”,內容放在這個圖層中。

【第三步】在這兩個圖層中間新建一個圖層,圖層名稱更改為“Overlight Mask”,然后畫一個矩形,填充顏色類型更改為“線性漸變”,逐漸更改為藍色矩形,兩邊完全透明,中間透明度為80%。

【第四步】因為這個例子是文字,是由線條組成的,所以你需要將“過亮文字”圖層的文字轉換成填充,然后才能設置蒙版圖層。請記住,線條不能用作遮罩層。

[步驟5]設置傳統(tǒng)的補間動畫為“過度光蒙版”層。在示例中,為這個遮罩設置了一定的傾斜角度,可以根據(jù)自己的需要進行更改。動畫的一般路徑是從文本的左側移動到文本的右側。然后設置一個蒙版層的過度照明文字層。

flash元件怎么做?

操作步驟如下:

1.一般在庫中,我們稱之為元素,在stage中,我們稱之為實例。元素和實例的簡單理解就是父子關系。首先,在軟件-插入-新建組件中打開菜單欄,修改組件名稱、類型和文件夾路徑。一般不考慮高級按鈕,我們不需要編程。

2.元素類型為多媒體,舞臺中央的十字是元素的中心位置。使用橢圓工具繪制橢圓,屬性按鈕可以修改組件的顏色和筆畫大小。

3.在庫版本中,可以看到組件圖標已經(jīng)出現(xiàn)。

4.第二種方式,可以先畫個圖,點擊選擇工具,勾選框內圖標,右鍵選擇轉換為組件,修改組件的名稱和類型。一個方形組件出現(xiàn)在“庫”面板中。

5.如何編輯一個組件?點擊右上角的編輯組件,選擇要編輯的組件名稱,進入組件編輯窗口,可以修改組件的大小和顏色。

6.如何更改實例的顏色和類型以及交換實例?首先,選擇相應的實例,然后單擊屬性-顏色效果。下面,您可以調整實例的顏色。

7.如果找到了應用程序的一個實例,但它不合適怎么辦?我們可以選擇交換一個實例,將對象裝箱,打開屬性中的交換按鈕,選擇另一個組件,舞臺上就會出現(xiàn)另一個圓的實例。

8.選中此對象,還可以修改其實例類型,將媒體更改為圖形。

9.這是關于修改實例的,那么如何修改組件的類型呢?庫-組件-右鍵單擊-屬性,將電影編輯更改為圖形。

10.將修改后的組件拖到舞臺上,圖形組件顯示在左上角。

11.如果修改實例也會影響其組件的實例,那么在實際操作中,我們并不需要修改組件的所有實例,所以應該將組件分離(修改-分離)。

12.分離完成后,實例的修改不會影響其他組件。