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ae光效插件 ae上用什么光效插件?

ae上用什么光效插件?Saber(能量激光筆劃光效插件)插件主要用于AE軟件中的創(chuàng)作和制作:能量束、光劍、激光、傳送門、霓虹燈、閃電、電流、朦朧等特效。插件操作直觀簡單,包含25種不同類型的特效預(yù)設(shè)。

ae光效插件 ae上用什么光效插件?

ae上用什么光效插件?

Saber(能量激光筆劃光效插件)

插件主要用于AE軟件中的創(chuàng)作和制作:能量束、光劍、激光、傳送門、霓虹燈、閃電、電流、朦朧等特效。插件操作直觀簡單,包含25種不同類型的特效預(yù)設(shè)。官方網(wǎng)站地址:

ae光效插件安裝后怎么查找?

之后就找不到了。想用這個插件的時候,直接在庫中用就行了。

ae怎么制作小光點飄動的效果?

添加新圖層,添加聲音鍵的插件,在插件的音頻圖層選項中選擇音軌素材,然后適當(dāng)調(diào)整采樣范圍和采樣率,點擊下面的應(yīng)用,生成關(guān)鍵幀。

然后創(chuàng)建一個新的光,并將光的強(qiáng)度與聲音鍵生成的關(guān)鍵幀相關(guān)聯(lián)。并設(shè)置適當(dāng)?shù)姆糯蟊稊?shù)。

接下來:

1.新建一個圖層,打開3D選項,可以看到燈光照亮圖層的閃爍效果。

2.創(chuàng)建新圖層后,無需打開3D選項,直接添加光學(xué)耀斑光效插件,在插件下的位置模式中更改光源類型為跟蹤光,就可以看到閃光點和光暈效果。

3.創(chuàng)建一個新的矢量點,將Shine插件添加到該點,然后將插件中的源點類型更改為3D燈光,并將源點名稱更改為燈光,然后將光線長度參數(shù)和增強(qiáng)燈光參數(shù)關(guān)聯(lián)到聲音關(guān)鍵點,并設(shè)置適當(dāng)?shù)姆糯蟊稊?shù)。將燈的名稱重命名為一盞燈,就可以看到閃爍的聚光燈。

4.最簡單的方法,而不是3D照明,是創(chuàng)建一個新的層,添加一個圓形遮罩,然后設(shè)置一個適當(dāng)?shù)挠鸹吘墶Mㄟ^將該層的透明度參數(shù)與聲音鍵的關(guān)鍵幀相關(guān)聯(lián),可以看到一個類似燈光的閃爍點。此時,在背景圖像中添加,光線或屏幕,效果就差不多了。

PS:中關(guān)鍵幀關(guān)聯(lián)的簡單方法:

1.找到要關(guān)聯(lián)的參數(shù)項,按住ALT鍵,然后點擊參數(shù)前的碼表圖標(biāo),進(jìn)入腳本編輯模式。

2.此時,腳本語句編輯項將顯示在軌道對面的參數(shù)項中。項目頭部的菜單有一個等號、一個圖表符號、一個螺旋圖標(biāo)和一個播放形狀的菜單符號。

3.點擊螺旋線并移動鼠標(biāo)拉出一條藍(lán)線,拖動到音鍵的關(guān)鍵幀項,松開鼠標(biāo)鍵形成參數(shù)關(guān)聯(lián)。然后在自動生成的腳本語句末尾填入放大倍數(shù)*xx。(就是乘以某個值的意思)