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手機(jī)游戲開發(fā) 學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要學(xué)些什么知識(shí)?

手游開發(fā)需要學(xué)哪些技術(shù)?需要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)編程語(yǔ)言、匯編語(yǔ)言、圖像動(dòng)畫設(shè)計(jì)等相關(guān)知識(shí)。游戲開發(fā)工程師:工作內(nèi)容:1.理解并致力于游戲的整體設(shè)計(jì);2.配合主程序完成游戲架構(gòu)和主要功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)、調(diào)試等技術(shù)支

手機(jī)游戲開發(fā) 學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要學(xué)些什么知識(shí)?

手游開發(fā)需要學(xué)哪些技術(shù)?

需要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)編程語(yǔ)言、匯編語(yǔ)言、圖像動(dòng)畫設(shè)計(jì)等相關(guān)知識(shí)。

游戲開發(fā)工程師:

工作內(nèi)容:

1.理解并致力于游戲的整體設(shè)計(jì);

2.配合主程序完成游戲架構(gòu)和主要功能的設(shè)計(jì)、開發(fā)、調(diào)試等技術(shù)支持;

3.負(fù)責(zé)游戲開發(fā)工具和運(yùn)維工具的設(shè)計(jì)開發(fā);

4.完成游戲服務(wù)器模塊代碼及相關(guān)文檔的編寫和優(yōu)化,并對(duì)完成的代碼進(jìn)行單元測(cè)試;

5.管理和維護(hù)游戲平臺(tái)的生產(chǎn)和運(yùn)營(yíng);

6.與其他團(tuán)隊(duì)成員合作,促進(jìn)游戲的改進(jìn)和創(chuàng)新。

急求手機(jī)游戲,研發(fā)費(fèi)用,在線等?

國(guó)外開發(fā)一款手游通常需要50個(gè)人半年的時(shí)間,開發(fā)成本至少在2萬(wàn)美元以上。

而在,開發(fā)一款游戲一個(gè)月需要四個(gè)人,費(fèi)用一般也就兩萬(wàn)。如果在手機(jī)平臺(tái)銷售,定價(jià)10元以內(nèi),一個(gè)月下載幾千次,一個(gè)月左右就能收回成本。手游市場(chǎng)90%的收入來自手機(jī)單機(jī)游戲,10%來自手機(jī)網(wǎng)游,每個(gè)用戶平均每月消費(fèi)10~12元。但值得個(gè)人開發(fā)者注意的是,與PC網(wǎng)游不同,用戶對(duì)一款手機(jī)的熱情持續(xù)兩三個(gè)月,這意味著開發(fā)者必須不斷創(chuàng)新,靠多款游戲取勝。

手機(jī)游戲開發(fā)一個(gè)人成嗎?

一個(gè)人開發(fā)手游并不難,就是一個(gè)人做了N個(gè)人的工作。游戲的概念和要求是我們自己制定的,然后技術(shù)實(shí)現(xiàn)。在技術(shù)實(shí)現(xiàn)的過程中,有些需求無(wú)法實(shí)現(xiàn),然后我們跳回到計(jì)劃好的角色去改變需求。

像美術(shù)和項(xiàng)目經(jīng)理,需要在不同的角色之間切換,具備各種能力。

這只是發(fā)展過程中的問題。發(fā)展起來之后,你需要營(yíng)銷,也就是營(yíng)銷。玩家下載游戲后,需要運(yùn)營(yíng)維護(hù)解決問題,不斷發(fā)現(xiàn)bug,不斷完善各種功能。

每個(gè)維度,每個(gè)階段都需要不同的角色思路。建議可以去手游店看看。有策劃?rùn)谀浚瑺I(yíng)銷,推廣,運(yùn)營(yíng)等關(guān)于手游的干貨。

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要學(xué)些什么知識(shí)?

請(qǐng)參考以下內(nèi)容

目前游戲開發(fā)主要分為2D游戲和3D游戲。2D游戲通常是為手機(jī)開發(fā)的。常用的開發(fā)工具是Cocos2dx,使用的開發(fā)語(yǔ)言是c,3D游戲常用的游戲開發(fā)工具是unity3D,使用的開發(fā)語(yǔ)言是c#或者Javascript。

所以你想開發(fā)哪一款游戲,一定要知道自己需要哪些開發(fā)知識(shí)。

首先,如果你打算學(xué)習(xí)2D手游開發(fā),那么你需要先學(xué)習(xí)C。

學(xué)習(xí)C的路線一般是先學(xué)C語(yǔ)言。了解了一點(diǎn)編程之后,就是怎么寫程序,函數(shù)是什么,指針怎么用。了解一點(diǎn)編程之后,就可以開始學(xué)習(xí)C了,這樣的梯度不會(huì)對(duì)C產(chǎn)生恐懼!那么,你應(yīng)該知道Cocos 2dx的使用方法。并且熟悉api。諸如此類。

先說3D游戲的發(fā)展。Unity3D engine是比較常見的3D游戲開發(fā)工具。Unity3D開發(fā)用的是C# (Javascript也用,但是用的比較少),所以要先學(xué)C#。

# C也是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言。相對(duì)于C來說比較簡(jiǎn)單。然后,你需要學(xué)習(xí)如何使用unity3D引擎。這也很重要。沒有什么技巧,就是循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí),一項(xiàng)一項(xiàng)的熟悉。unity3D里也有api。這也需要熟悉。

今天就來說說這兩種在國(guó)內(nèi)非常流行的游戲開發(fā)方式。需要學(xué)習(xí)什么樣的游戲開發(fā)和編程語(yǔ)言?現(xiàn)在你應(yīng)該很熟悉了吧!

發(fā)展,無(wú)論哪種方式。每個(gè)人都需要有自己的項(xiàng)目,獨(dú)立解決問題,這才是最重要的。

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首先,你需要知道你想玩什么樣的游戲。一般單人玩的游戲都是2d游戲,或者是基于劇情的文字卡牌游戲。其實(shí)這些游戲都差不多。你要先有劇情,沒有劇情就無(wú)從下手,所以你要先對(duì)你想玩的游戲有個(gè)大概的概念。很多人說最重要的是啟動(dòng)程序,其實(shí)不然。這個(gè)項(xiàng)目的重要性。很多人都說過,玩游戲不需要太專業(yè),但是一定都要懂,包括c#和unity。很多編程語(yǔ)言都需要一定的了解,所以這里需要時(shí)間積累。其次,是最核心的玩法和互動(dòng)。你需要了解你的游戲。你不能說你的游戲很無(wú)聊,或者中途改變游戲玩法。交互系統(tǒng)更重要。暴雪對(duì)游戲的貢獻(xiàn)之一是交互系統(tǒng)的改進(jìn)。我們還需要對(duì)美術(shù)有一定的了解,至少會(huì)畫畫。作為一個(gè)個(gè)人游戲玩家,我們并不需要一個(gè)好的畫質(zhì),但是一個(gè)更好的畫質(zhì)對(duì)于游戲玩家來說是非常重要的。至于游戲最后的元素,音樂也是不可或缺的。我們個(gè)人做一首音樂其實(shí)很難,可以在網(wǎng)上找音樂作為我們游戲的背景音樂,但是要注意版權(quán)問題。

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)需要學(xué)些什么知識(shí)?

作為一個(gè)學(xué)軟件的大二學(xué)生,我想我更了解它。

1.先說說游戲開發(fā)需要學(xué)習(xí)的專業(yè)知識(shí)。游戲開發(fā)離不開編程。首先我們要學(xué)習(xí)C語(yǔ)言,C語(yǔ)言是應(yīng)用最廣泛的編程語(yǔ)言,是學(xué)習(xí)更高級(jí)語(yǔ)言的基礎(chǔ)。因?yàn)槭腔A(chǔ),所以用起來比較麻煩,然后還要學(xué)習(xí)更方便的java。只有學(xué)會(huì)了編程語(yǔ)言,才有能力做開發(fā)游戲。

2.再者,你要有游戲開發(fā)的想法。有很多方法可以打開你的思維。生活中可以多玩玩別人做的游戲,從別人的游戲制作和運(yùn)行模式中尋找靈感。也可以看玄幻小說,因?yàn)楹芏嘈眯≌f都是符合游戲設(shè)定的,主角會(huì)分等級(jí),有劇情套路,有怪物,有升級(jí)等等。