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網(wǎng)友解答: 你好,ui屬于互聯(lián)網(wǎng)職位,要上拉勾查,比較精準。但是我查了,結果是沒有符合你的,如果你想做ui,還是要去一線城市,機會比較多北上廣深杭都是不錯的選擇。我有一位當媽的朋友,和你

網(wǎng)友解答:

你好,ui屬于互聯(lián)網(wǎng)職位,要上拉勾查,比較精準。

但是我查了,結果是沒有符合你的,如果你想做ui,還是要去一線城市,機會比較多

北上廣深杭都是不錯的選擇。

我有一位當媽的朋友,和你很像,不過不是設計出身,就去報名參加了ui培訓,看她學習得很吃力,很多次都想放棄了,不過最后還是堅持了下來,現(xiàn)在在深圳從事頁面ui設計的工作。

你是設計專業(yè),審美方面應該沒問題,關鍵是對軟件的把握程度,以及相關的設計經(jīng)驗。

建議你先上【學ui】網(wǎng)看看別人的ui設計作品,上面也有很多ui方面的教程,先把軟件掌握扎實了,再去培訓,效果更好。

提醒一句,我個人曾經(jīng)參加過外面的培訓,培訓都是很基礎的知識,只是你交了錢,必須逼自己一把,如果你有一定的學習能力,還是在家悶兩個月,多練習!

網(wǎng)友解答:

轉行你要想清楚,你算是零基礎的,現(xiàn)在伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速的發(fā)展,移動產(chǎn)品的設計人員也隨之急缺。而且有著高薪資的誘惑,許多其他行業(yè)的設計師隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動產(chǎn)品設計人員急缺。由于高薪酬的誘惑,很多其他行業(yè)設計師紛紛向UI設計行業(yè)伸出了橄欖枝。

1. UI設計到底是什么你真的了解嗎?

2. 從事UI設計需要掌握哪些知識體系?

3. 學習UI設計需要什么理論知識?

4. 該怎樣做職業(yè)規(guī)劃?

這些都是很多新人常會遇到的問題!

對于上面這些問題,我會給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行的各位朋友們

一、專業(yè)術語要分清:

UI (User Interface):用戶界面

IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計

UE或UX (User Experience):用戶體驗

UED (User-Experience Design):用戶體驗設計

UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計

PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理

視覺設計(Visual Design)

詳細解釋:

UI (User Interface):

即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

交互設計:充分考慮用戶使用場景和用戶行為習慣,通過簡化用戶任務流程,減少用戶使用成本。

ui設計是一種視覺語言,優(yōu)秀的的界面設計要能通過視覺手段正確傳達頁面信息主次和交互細節(jié),引導用戶如何操作。

由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

IxD(Interaction Design):

交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。

它是指用戶使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):

就是企業(yè)中專門負責產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負責調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術、商業(yè)模式等。并推動相應產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關的產(chǎn)品管理活動。

視覺設計(Visual Design):

視覺設計也是個比較籠統(tǒng)的概念。是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

在互聯(lián)網(wǎng)領域的視覺設計師主要要具備以下能力:

1標志設計;

2版式設計;

3字體設計;

4圖形設計;

5廣告設計;

6界面設計

。。。。。。

二、團隊組成及職責

首先,無論什么產(chǎn)品都是由團隊協(xié)作完成的。只有充分了解各個崗位的職責,才能有效提高團隊協(xié)作效率。也有利于了解自己需要掌握的知識技能。

研發(fā)團隊主要由產(chǎn)品設計、技術開發(fā)兩個方面的崗位構成。產(chǎn)品設計人員有產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師、視覺設計師;技術開發(fā)人員有前端、服務端、數(shù)據(jù)端、測試等方面的工程師。

看到這,也許會有人納悶怎么沒有UI設計師?!?。?/p>

上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由于國內(nèi)行業(yè)發(fā)展不完善抑或是用人成本問題。

現(xiàn)階段在中國,大部分公司里是沒有獨立交互設計師崗位的。

一種情況是由產(chǎn)品經(jīng)理直接負責,需求和交互設計都是產(chǎn)品經(jīng)理一個人,然后由視覺設計負責圖形界面設計(GUI)和其他美術資源的設計。

另一種情況是,產(chǎn)品經(jīng)理負責需求,UI設計師(或交互設計師)負責交互設計和視覺設計。產(chǎn)品經(jīng)理和ui設計師共同研究用戶體驗。

不過,在有交互設計師崗位的公司里:

都是比較大型的公司,一般設置UE崗位來負責交互設計和用戶研究。產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師都會考慮用戶體驗,所以產(chǎn)品經(jīng)理有時也會參與到交互設計的環(huán)節(jié),而且在產(chǎn)品需求設計的時候產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師也有很多的工作重疊。

通過以上分析我們看出,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計工作內(nèi)容有重疊。交互設計和視覺設計工作內(nèi)容也有重疊。

因此,可以這么說,做ui設計最好具備視覺設計和交互設計兩個方面的知識體系。

三、知識結構

1、視覺設計部分:

首先,視覺設計不只做ICON,界面或界面元素而已。

不少人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向的ui設計,會做簡單的圖標、界面就可以了。這種想法是非常錯誤的。

如果公司需要花錢雇專職視覺設計師的話,那公司全部的美術設計工作一般都會給視覺設計做。所以這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

假如要成為一名視覺設計師那么以下幾項技能是你一定要掌握的:

1)平面構成;

2)色彩構成;

3)版式設計;

4)心理學;

5)美術繪畫;

6)設計意識;

2、如果想成為交互設計師應該具備的基本能力:

1)熟悉用戶體驗設計和可用性原則;

2)熟練信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析等;

3)具有良好的邏輯能力;

4)懂心理學;

5)了解交互設計原則、不同平臺的規(guī)范;

6)具有一定的產(chǎn)品視覺感;

7)有良好的溝通能力。

四、做好職業(yè)規(guī)劃

ui設計師、交互設計師、產(chǎn)品經(jīng)理這三者的工作內(nèi)容關聯(lián)性比較強,并有部分交集,所以很多UI設計師選擇ui-交互設計-產(chǎn)品經(jīng)理這個發(fā)展路線。

但要知道,這三者是3個不同的職業(yè)發(fā)展方向,而且每個方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。所以如何做出最終的選擇是要看自己的興趣在哪。

大多數(shù)人認為產(chǎn)品經(jīng)理的工資高,想從ui設計轉產(chǎn)品設計行業(yè)。

不過這個也要看公司,在一些一線公司UI設計師一般都達到15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。所以只是行業(yè)分工不同,并沒有什么高低貴賤之分。

所以即使你只想做視覺設計工作,也不是沒有任何發(fā)展的前途的。在國內(nèi)有一些一線修圖師,一張圖的價格都是3K起的。不過普通修圖師,即使一個月也掙不了這么多。

所以無論做三者中的哪一個,首先要看自己適不適合;二是要看自己的興趣在不在此。切勿盲目跟風!

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